先理思路,我们一般肯定在前端或后端都使用过定时器,定时器设置肯定是有相似的步骤的,一般处理思想如下
1.声明定时触发的方法
2.声明定时执行的间隔时间
3.声明定时器,设置间隔时间和回调方法
一般其它语言定时器时间间隔多用一个整数值,单位是毫秒,但是c不一样,它是一个结构,如下
/*1秒=1000毫秒=1000,000微秒*/
strcut timeval
{
long tv_sec; /*秒*/
long tv_usec; /*微秒*/
};
它是把秒和微秒拆开设置,时间间隔就是两个的和
但是c的定时器除了时间间隔一个参数还有一个开始启动时间,如下
/*定时器启动时间和时间间隔结构*/
struct itimerval{
struct timeval it_value; /*启动时间计数*/
struct timeval it_interval; /*时间间隔计数*/
};
用一句话描述就是:
代码运行后,等待it_value之后启动定时器,执行方法,然后每隔it_interval执行一次方法
其它语言的回调一般就是设置方法句柄,到时间直接调用方法,定时器和方法耦合的
但是c是定时器定时向系统传递信号,事件处理方法需要在系统里绑定到这个信号,定时器和方法是不耦合的,是以系统为中心的,如下
/*注册SIGALRM信号的处理方法signal_handler*/
signal(SIGALRM, signal_han