UML
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这个作者很懒,什么都没留下…
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UML(二)——面向对象的基本概念
1、对象的基本特征 每个对象都有自己的唯一标识。对象之间通过消息进行通信。对象总是处于一定的状态。对象有若干种行为,分为三类:创建新对象,与其他对象通信,改变自身状态。对象的状态只能被自身的行为所改变。某个对象的状态可以又多个其他对象的状态构成。 2、对象的不同抽象层次 1)类:静态,在程序中定义。 2)对象:动态,存在与进程中。 3)抽原创 2015-08-31 10:52:59 · 3134 阅读 · 1 评论 -
UML(一)——面向对象方法与软件过程模型
1、软件的实质:程序+数据+文档。 2、软件工程的三维空间观:过程+方法+工具。 3、面向对象方法之于软件工程的意义: 从软件工程三维空间观看面向对象方法: 属于软件工程空间的方法维不是方法维的唯一 4、面向对象方法与软件过程模型 1)基本模型 线性顺序模型:瀑布模型迭代模型:原型法模型基于构件的开发模型 2原创 2015-08-31 10:46:40 · 4872 阅读 · 1 评论