android.os.NetworkOnMainThreadException

请求后台服务报android.os.NetworkOnMainThreadException异常

刚开始做android后台请求服务老是出现各种问题,任务完成后做一个简单小记,希望能够在学到知识的同时加强自己的文档书写能力。
首先,android2.3之后 在主线程中必须使用另一个线程如handler机制,或者异步任务获取网络数据。
几点注意事项:
    1.应用需要做后台请求服务的时候需要在清单文件中添加Internet的访问权限。
    2.在本机上调试的时候请求的主机地址不能是localhost,可换成本机IP地址,localhost代表访问系统自身。
    3.子线程能够解决耗时操作带来的问题。
    4.在子线程中不能做直接操作主线程中的组件,解决办法是通过
    方法一:
        1)、主线程中定义Handler:
        Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what) {
            case 0:
            //完成主界面更新,拿到数据
            String data = (String)msg.obj;
            updateWeather();
            textView.setText(data);
            break;
        default:
            break;
        }
    }

};

2)、子线程发消息,通知Handler完成UI更新:

private void updateWeather() {


    new Thread(new Runnable(){

        @Override
        public void run() {
            //耗时操作,完成之后发送消息给Handler,完成UI更新;
            mHandler.sendEmptyMessage(0);

            //需要数据传递,用下面方法;
            Message msg =new Message();
            msg.obj = "数据";//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等;
            mHandler.sendMessage(msg);
        }

    }).start();

}

方法一的Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用;
方法二:
用runOnUiThread更新
在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI:
new Thread() {
public void run() {
//耗时操作,更新UI;
runOnUiThread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
//更新UI
}
});
}
}.start();

如果在非上下文类中(Activity),可以通过传递上下文实现调用;

Activity activity = (Activity) imageView.getContext();
activity.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});

这种方法使用比较灵活,但如果Thread定义在其他地方,需要传递Activity对象;

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