谈谈对网络通信的理解

 网络通信三要素:     

        A:IP地址

计算机在网络中的唯一标识。
现在使用的是:"点分十进制"
B:端口
应用程序的的标记。
C:协议

通信的规则。

网络通信其实就是Socket间的通信,Socket(套接字)就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有Socket,数据在两个Socket间通过IO传输。

只要是网络传输,必须有Socket;

传输分为UDP传输和TCP传输:

两者区别:

    UDP:不建立连接,数据打包传输,数据有限制,数据不可靠,速度快。

    TCP:建立连接,数据无限制,数据可靠,速度慢。

UDP传输:

在java中,无法直接操作UDP,需将UDP封装成对象,这个对象就是DatagramSocket 封装了udp传输协议的socket对象。

UDP传输的数据都存放到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。数据包对应的对象是DatagramPacket,通过这个对象中的方法,就可以获取到数据包中的各种信息。

在进行UDP传输时,需要在DatagramSocket 明确一个是发送端,一个是接收端;

发送端

import java.net.*;
class  UdpSend{
	public static void main(String[] args)throws Exception {
           // 1.建立udp的socket服务。创建对象时如果没有明确端口,系统会自动分配一个未被使用的端口。
	        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//指定发送端口,不指定系统会随机分配。
            // 2.明确要发送的具体数据。
		String text = "udp传输";
		byte[] buf = text.getBytes();
           //3.将数据封装成了数据包。
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.69"),10000);
           //  4.用socket服务的send方法将数据包发送出去。
		ds.send(dp);
           //	5.关闭资源。

            ds.close();}}

接收端

class UdpRece {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
              //1.创建udp的socket服务。必须要明确一个端口,作用在于,只有发送到这个端口的数据才是这个接收端可以处理的数据。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
              //2.定义数据包,用于存储接收到数据。先定义字节数组,数据包会把数据存储到字节数组中。
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
              //3.通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。
		ds.receive(dp);//该方法是阻塞式方法。
              //4.通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip,端口,数据等等。
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
		int port = dp.getPort();
		String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//将字节数组中的有效部分转成字符串。
              //5.关闭资源。
		ds.close();
	}
}


TCP传输:

客户端(Socket)和服务端 (ServerSocket)建立连接,就产生传输数据的通道,这通道称为,而且是建立在网络基础上的流,称之为Socket流。该流中既有读取,也有写入;

TCP客户端:

class  TcpClient{
	public static void main(String[] args) throws Exception{
         //1.建立tcp的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)。

	    Socket s = new Socket("192.168.1.69",30000);
        //2.如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,
	//只要通过getInputStream和getOutputStream就可以获取两个流对象。
            OutputStream out = s.getOutputStream();//获取了socket流中的输出流对象。
	    out.write("tcp演示".getBytes());
        //3.关闭资源。
            s.close();
	}
}

TCP服务端:

class  TcpServer{
	public static void main(String[] args) throws Exception{
            //1.创建服务端socket服务,并监听一个端口。
		ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);//建立服务端的socket服务
            //2.服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
		Socket s = ss.accept();//获取客户端对象
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
            // 3.可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。
		InputStream in = s.getInputStream();//读取客户端的数据,使用客户端对象的socket读取流
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);
		String text = new String(buf,0,len);
		System.out.println(text);
            // 4.如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,再关服务端。
		s.close();
		ss.close();
	}
}



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