线程与互斥锁(C++11中std::thread和std::mutex的用法)

线程

0

首先是曾经在MultiCMOS项目中用到的:

#include <thread> //包含头文件

class IDataProcessUnit
{
protected:
    bool m_processing{ false }; //线程退出标识
    std::thread m_thrProcess; //线程句柄

public:
    //数据处理流程在此
    virtual void process() {
    }

    //析构函数,对象不存在了则停止当前线程
    virtual ~IDataProcessUnit() { 
        stop(); 
    }

    //启动
    virtual bool start() {
        if (m_processing)
            return false;
        m_processing = true;
        m_thrProcess = std::thread([this](){this->process(); });
        return true;
    }
    //停止
    virtual void stop() {
        m_processing = false;
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50));
        if (m_thrProcess.joinable())
            m_thrProcess.join();
    }
};

重点:
线程句柄,用来唯一标识线程
线程函数,线程的入口函数。当线程执行完线程函数后,线程也会退出。如果不传入线程函数(类似这种形式std::thread t;),线程不会运行。线程函数不能重载,否则不能编译。
线程退出标识,判断当前线程是否正在执行

1 启动一个线程的方法:

两种情况:

  1. 句柄定义和线程启动分开
    线程句柄 = std::thread(参数);
  2. 在定义线程句柄的同时启动线程
    std::thread m_thrProcess(参数);

几种将线程句柄与线程函数绑定到一起的情况

简单介绍一下lamda表达式:
lamda表达式表示一个可调用的代码单元。
[capture list](parameter list)->return type{function body}
capture list: 在函数中定义的局部变量的列表。
parameter list: 参数列表。
return type: 返回类型。
function body: 函数体。
可以忽略参数列表和返回类型。如:
auto f = [] {return 42;};

  1. 参数可以是lamda表达式
    m_thrProcess = std::thread([this](){this->process(); });
    若process需要传进去参数,可以传递函数参数:
    m_thrProcess = std::thread([this](函数参数){this->process(函数参数); });

  2. 参数可以是普通的函数(相对类的成员函数而言)
    std::thread m_thrProcess(test); //没有函数参数
    std::thread m_thrProcess(test,函数参数); //有函数参数

  3. 参数可以是类的成员函数
    std::thread m_thrProcess(&类名::函数名, &类对象);
    std::thread m_thrProcess(&类名::函数名, &类对象, 函数参数);

2 销毁一个线程对象

std::thread::joinable()

  • 去销毁一个仍然可以“joinable”的C++线程对象会被认为是一种错误。为了销毁一个C++线程对象,要么join()函数需要被调用(并结束),要么detach()函数被调用。如果一个C++线程对象当销毁时仍然可以被join,异常会被抛出。

  • 调用 join 或 detach 之前需要调用 joinable() 判断一下线程是否运行。如果 joinable() 返回 false,则不需要。

std::thread::join()
当thread::join()函数被调用后,调用它的线程会被阻塞,直到线程的执行被完成。基本上,这是一种可以用来知道一个线程已结束的机制。当thread::join()返回时,执行的线程已经完成,C++线程对象可以被销毁。
一般情况下还是请使用join而非detach。

std::thread::detach()
当thread::detach()函数被调用后,执行的线程从线程对象中被分离,已不再被一个线程对象所表达——这是两个独立的事情。C++线程对象可以被销毁,同时OS执行的线程可以继续。如果程序想要知道执行的线程何时结束,就需要一些其它的机制。join()函数在那个thread对象上不能再被调用,因为它已经不再和一个执行的线程相关联。

互斥锁

#include <mutex>

std::mutex m1; //线程互斥对象

m1.lock(); //加锁 
m1.unlock(); //解锁 
  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值