线程
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首先是曾经在MultiCMOS项目中用到的:
#include <thread> //包含头文件
class IDataProcessUnit
{
protected:
bool m_processing{ false }; //线程退出标识
std::thread m_thrProcess; //线程句柄
public:
//数据处理流程在此
virtual void process() {
}
//析构函数,对象不存在了则停止当前线程
virtual ~IDataProcessUnit() {
stop();
}
//启动
virtual bool start() {
if (m_processing)
return false;
m_processing = true;
m_thrProcess = std::thread([this](){this->process(); });
return true;
}
//停止
virtual void stop() {
m_processing = false;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50));
if (m_thrProcess.joinable())
m_thrProcess.join();
}
};
重点:
线程句柄,用来唯一标识线程
线程函数,线程的入口函数。当线程执行完线程函数后,线程也会退出。如果不传入线程函数(类似这种形式std::thread t;),线程不会运行。线程函数不能重载,否则不能编译。
线程退出标识,判断当前线程是否正在执行
1 启动一个线程的方法:
两种情况:
- 句柄定义和线程启动分开
线程句柄 = std::thread(参数);
- 在定义线程句柄的同时启动线程
std::thread m_thrProcess(参数);
几种将线程句柄与线程函数绑定到一起的情况
简单介绍一下lamda表达式:
lamda表达式表示一个可调用的代码单元。
[capture list](parameter list)->return type{function body}
capture list: 在函数中定义的局部变量的列表。
parameter list: 参数列表。
return type: 返回类型。
function body: 函数体。
可以忽略参数列表和返回类型。如:
auto f = [] {return 42;};
参数可以是lamda表达式
m_thrProcess = std::thread([this](){this->process(); });
若process需要传进去参数,可以传递函数参数:
m_thrProcess = std::thread([this](函数参数){this->process(函数参数); });
参数可以是普通的函数(相对类的成员函数而言)
std::thread m_thrProcess(test);
//没有函数参数
std::thread m_thrProcess(test,函数参数);
//有函数参数参数可以是类的成员函数
std::thread m_thrProcess(&类名::函数名, &类对象);
std::thread m_thrProcess(&类名::函数名, &类对象, 函数参数);
2 销毁一个线程对象
std::thread::joinable()
去销毁一个仍然可以“joinable”的C++线程对象会被认为是一种错误。为了销毁一个C++线程对象,要么join()函数需要被调用(并结束),要么detach()函数被调用。如果一个C++线程对象当销毁时仍然可以被join,异常会被抛出。
调用 join 或 detach 之前需要调用 joinable() 判断一下线程是否运行。如果 joinable() 返回 false,则不需要。
std::thread::join()
当thread::join()函数被调用后,调用它的线程会被阻塞,直到线程的执行被完成。基本上,这是一种可以用来知道一个线程已结束的机制。当thread::join()返回时,执行的线程已经完成,C++线程对象可以被销毁。
一般情况下还是请使用join而非detach。
std::thread::detach()
当thread::detach()函数被调用后,执行的线程从线程对象中被分离,已不再被一个线程对象所表达——这是两个独立的事情。C++线程对象可以被销毁,同时OS执行的线程可以继续。如果程序想要知道执行的线程何时结束,就需要一些其它的机制。join()函数在那个thread对象上不能再被调用,因为它已经不再和一个执行的线程相关联。
互斥锁
#include <mutex>
std::mutex m1; //线程互斥对象
m1.lock(); //加锁
m1.unlock(); //解锁