c#处理xml

 XmlDocument xdoc = new XmlDocument();
        xdoc.Load(path_final);
        Stopwatch sp = new Stopwatch();
        sp.Start();
        //得到所有的xml元素
        XmlElement xe = xdoc.DocumentElement;
        //e 代表的是所有的effect
        foreach (XmlElement e in xe)
        {
            //每一个effect的节点的所有属性
            XmlNodeList xnl = e.ChildNodes;
            int id = int.Parse(xnl[0].InnerText);
            idl++;
            for (int i = 0; i < xnl.Count; i++)
            {
                if (id == 9999)
                {
                    if (!pos_x.ContainsKey(xnl[i].Name))
                    {
                     pos_x.Add(xnl[i].Name, i + 1);
                    }                                      
                    CopyOnePrefab(i+1,0,xnl[i].Name,id);
                    continue;
                }               
                SetTheAttribute(xnl[i].Name, xnl[i].InnerText, data);

                CopyOnePrefab(i+1,idl,xnl[i].InnerText,id);
                //得到所有的 id 是id 的所有包含的属性
               // DebugManager.Instance.DebugMes(xnl[i].Name+"&&&&&&&&&&&&&&&"+xnl[i].InnerText);            
            }
            //暂存进本dic
           
            allMes.Add(id, data);
        }
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