简洁版java基础知识小全

1. 环境变量的配置:path和classpath指向java/bin目录下;

 

2. java语言的特点:可移植,面向对象,分布性,健壮性,安全性,简单性,高性能,多线程,动态性。

 

3. 数据类型:
   整型:字节型(byte 1字节) 短整型(short 2字节) 基本型(int 4字节) 长整型(long 8字节);
   浮点型:单精度浮点(float 4字节) 双精度浮点(double 8字节);如1.5E5, -1.7E-7;
           默认双精度,如果指定单精度,写法:1.5F或1.5f;
   字符型:与c/c++不同,char是2字节,存放的不是ASCII码,而是Unicode码。
   布尔型:true和false,与c/c++不同,不能用整型值表示逻辑结果,只能用布尔型。
   常量:final intMALE=1; final eight=o11; final sixth=oxFF;
   变量:int test=1;java变量必须设置初始化值。

 

4. 流程控制语句:
   空语句:表达式后面加一个分号,如:“b=a; ;”
   块语句:写在大括号中“{b=a;}”
   if(){}   if(){}else{}  if(){}else if(){} else if(){}else{}  switch(key){case key: aa(); break;}  
   while(){}  do{}while();   for(){}

 

5. 带标号的break和continue:
   outer: for(){... break outer;}  outer: for(){... continue outer;}

 

6. 注释:
   行注释: // ;  块注释 /* .. */ ;  文档注释 /** ... */ ;

 

7. 面向对象的四个基本特征:抽象性,封装性,继承性,多态性;
   抽象:模拟物理实体和逻辑实体。
   封装:将数据以及操作方法组织在一起,形成独立构件,从而使外部无法访问,除非通过接口(interface);
   继承:从父类派生出子类,使子类自动拥有父类的方法和属性;
   多态:允许不同类的对象对同一消息做出响应,从而产生不同效果。包括参数化多态性和运行方法多态性;
   对象:一个物理或逻辑实体,是pc模拟真是世界的一个抽象。类的实例化;
   类:对象的模板,具有同类特征的对象的集合。
   消息:对象间通过消息实现相互作用。分3部分,接受对象,接受者执行的方法,方法的参数;

 

8. 类的修饰符:
   final:最终类,不能拥有子类;
   abstract:抽象类,类中某些方法没有实现,必须由子类实现,不能被实例化;
   public:公共类,表示本类可以被所属包以外的类访问;
   注意:final和abstract互斥,实现了aa接口:implements aa;

 

9. 创建对象的3步:声明,实例化,初始化;

 

10. 变量修饰符:
    public:公共变量,可以被任何类访问。
    private:私有变量,只允许本类内部访问。
    protected:保护变量,允许本类访问,允许派生类访问,允许同包中其他类访问。派生类可以不再同包中。
    final:最终变量,
    static:静态变量,对象不用实例化就能使用,既可以通过对象名.变量名访问,也可以通过类名.变量名访问。
    默认访问变量,也叫friendly变量,变量前不加任何修饰符,只允许本类和同包中其他类访问,派生类要访问,必须在同包中。

 

11. 类的成员变量:
    实例成员变量,在类的外部使用它,必须先实例一个对象,然后用对象名.变量名访问。如:protected int aa=0;
    静态成员变量,又叫类变量,能被类的所有对象共享,保存在类的公共存储单元,在对象未实例化之前就可使用。既可以通过
                  对象名.变量名访问,也可以通过类名.变量名访问。 如: protected static int aa=0;
    局部变量,只能被final修饰,不会自动赋值,作用域仅限于方法类。比同名的成员变量优先级高。要访问同名局部变量用this
    成员变量,作用于整个类内部,

 

12. 方法修饰符:权限修饰符(private,protected,public),final,static三种。

 

13. 方法的调用:同类中用(this.方法名) 异类中用(对象名.方法名 或者 类名.方法名(此方法必须是静态方法))

 

14. 构造方法:在对象实例化的时候自动调用,名字必须与类名相同,不能有修饰符(除权限修饰符)和返回值,也不能用void修饰,
              同一个类可拥有多个构造方法,单要求参数不同。用户不提供构造方法时,系统自动提供一个无参构造方法。

 

15. 在构造方法中调用构造方法:用this,必须写在第一句。如:public aa(int x)  public aa(){this(100); .....}

 

16. 静态方法:在访问本类成员时,只能访问静态变量和方法,用类名.方法名 或 对象名.方法名调用。

 

17. 静态代码块:static{...}只能写在类中,不能写在方法中,块中所有变量是局部变量,类被加载时自动执行,允许多个静态代码块,只能访问静态变量。

 

18. 结束方法:在垃圾收集器清除对象之前被调用,可自定义重写。protected void finalize(){....}

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值