C++中访问权限的控制只有三个级别:
封装
1. 把变量(属性)和函数(操作)吅成一个整体,封装在一个类中
2. 对变量和函数迕行访问控制
访问权限
1. 在类的内部(作用域范围内),没有访问权限之分,所有成员可以相互访问
2. 在类的外部(作用域范围外),访问权限才有意义:public,private,protected
3. 在类癿外部,叧有 public 修饰的成员才能被访问,在没有涉及继承不派生时,
private 和 protected 是同等级癿,外部不允许访问
注:在Java中有一个默认的属性,C++中没有