[实验]在同一个 canvas 元素中绘制不同颜色的图形

这篇博客分享了作者在HTML5游戏项目中如何在同一canvas元素中绘制不同颜色图形的实验过程。通过使用beginPath()和closePath()函数,解决了所有图形统一颜色的问题,实现了多色图形的绘制。实验结果表明,这两个函数对于理解和规范canvas绘图至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实验背景:

在做一个 HTML 5 的一个游戏项目的时候,想在同一个 canvas 元素中绘制多个具有不同颜色的图画,但是由于当时对 HTML 5 canvas 元素不是很熟悉,结果总是所有图画都具有一样的颜色。去网上查找,也没有找到这个问题的答案,于是只能自己研究了。

 

实验说明:

该项目本是移动平台的跨平台项目,可以跑在WP7,WP8,Andriod,iOS,黑莓等平台,但由于 HTML 5 本身具有较好的跨平台性,所以在保证平台兼容性没有问题的

情况下,本次测试在PC上进行。

 

实验目的:

在同一个 canvas 元素中绘制多个不同颜色的图画

 

实验材料:

语言:HTML5,javascript

开发工具:VS 2012 

测试工具:IE 10

 

实验过程:

 

首先创建一个 HTML 5 的基本页面,并添加一个 canvas 元素,id 为 myCanvas,然后添加 JS 代码,绘制四个小圆圈

代码如下:

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