一文入坑【Canvas】多图与案例详解

本文介绍了一个基于Canvas的挑战游戏,考验玩家的空间感和记忆能力。游戏开始后3秒内记忆图案位置,随后翻转卡牌进行匹配。文章还揭示了游戏彩蛋——复古的魂斗罗标题效果,并详细解释了核心实现,包括如何实现卡牌翻转和随机背景图生成。此外,文章还分享了倒计时和点击事件的处理逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏玩法

游戏主要考验玩家的空间感和记忆能力,玩家需要通过开局的3秒内尽可能多的记忆两个空间内相同元素的位置,3秒后将会翻牌把图案盖住,玩家需要点击卡牌来翻转牌面,两张相同图案的卡牌即可保留,游戏计时将在卡牌翻转之后开始,完全翻转所有卡牌则计时结束,我打赌没人能在60秒内通关这个游戏

游戏彩蛋

假如有好事者将鼠标移动到我们的标题看谁翻得快的时候,会发现这是一个复古魂斗罗标题样式,具体实现依赖的是background-image里的repeating-linear-gradient与-webkit-background-clip,我们利用伪元素::before::after ,来实现复古的重叠文字效果。

  • repeating-linear-gradient 重复径向渐变
  • -webkit-background-clip 以盒子内的文字作为裁剪区域向外裁剪,文字之外的区域都将被裁剪掉
<div class="title">看谁翻得快</div>
.title {width: 380px;position: absolute;left: 0;right: 0;top: 0;margin: auto;display: block;color: #1e80ff;font-size: 64px;letter-spacing: 8px;cursor: pointer;
}.title::before {content: "看谁翻得快";position: absolute;color: transparent;background-image: repeating-linear-gradient(45deg,transparent 0,transp
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