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网络编程:1.网络模型
OSI参考模型
TCP/IP
2.网络通讯要素
IP地址
网络中设备的标识
不易记忆,可用主机名
本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost
端口号
用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
有效端口:0~65535,其中0~1024为系统使用或保留端口
传输协议
通讯的规则
常见协议:TCP,UDP
3.IP类:InetAddress
方法:
getAddress():返回此InetAddress对象的原始IP地址
getLocalHost():返回本地主机
getHostAddress():返回IP地址字符串(以文本表现形式)
getHostName():获取些IP地址的主机名
String getCanonicalHostName():获取此IP地址的完全限定域名
演示:import java.net.*;
class IPDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//InetAddress i=InetAddress.getLocalHost();
//System.out.println(i.toString());
//System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
//System.out.println("name:"+i.getHostName());
InetAddress ia=InetAddress.getByName("192.168.1.99");//在给定主机名的情况下确定主机的IP地址,主机名可以任意
System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());
System.out.println("name:"+ia.getHostName());
}
}
运行结果: address:61.135.169.105
name:www.baidu.com
UDP:
1.将数据及源和目的封装在数据包中,不需要建立连接
2.每个数据报的大小限制在64K内
3.因无连接,是不可靠协议
4.不需要建立连接,速度快
TCP:
1.建立连接,形成传输数据的通道
2.在连接中进行大量数据传输
3.通过三次握手完成连接,是可靠协议
4.必须建立连接,效率会稍低
===========
Socket
网络编程:就是Socket编程
1.Socket就是为网络服务提供的一种机制
2.通信的两端都有Socket
3.网络通信其实就是Socket间的通信
===========
UDP传输:
1.DatagramSocket与DatagramPacket
DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字
数据报套接字是包投递服务的发送或接收点。每个在数据报套接字上发送或接收的包都是单独编址和路由的,
从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达
在DatagramSocket上总是启用UDP广播发送,为了接收广播包,应该将DatagramSocket绑定到通配符地址,在某些实现中
将DatagramSocket绑定到一个更加具体的地址时广播包也可以被接收
void send(DatagramPacket p);从此套接字发送数据报包
void receive(DatagramPacket p);从此套接了接收数据报包
DatagramPacket:此类表示数据报包
数据报包用来实现无连接包投递服务,每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器 ,从一台机器发送到另一台机器的多个包可能
选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达,不对包投递做出保证
2.建立发送端,接收端
3.建立数据包
4.调用 Socket的发送接收方法
5.关闭Socket
发送端与接收端是两个独立的运行程序
4.数据在两个Socket间通过IO传输
======================================
Socket的发送与接收练习:
(1)import java.net.*;
/*
需求:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去
定义一个UDP发送端。
思路:
1.建立UDPSocket服务,
2.提供数据,并将数据封装到数据包中
3.通过Socket服务的发送功能,将数据包发出去
4.关闭资源
*/
class UDPSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1.创建UDP服务,通过DatagramSocket对象
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
//2.确定数据,并封装成数据包
byte[] buf="udp ge men lai le".getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);
//通过Socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法
ds.send(dp);
//4.关闭资源
ds.close();
}
}
/*
(2)需求:
定义一个应用程序,用于接收UDP协议传输的数据并处理的
定义UDP的接收端
思路:
1.定义UDPSocket服务.通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
方便于明确哪些数据过来,该应用程序可以处理
2.定义一个数据包因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取
字节数据中的不同数据信息
3.通过Socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中
4.通过数据包对象的特有功能 ,将这些不同的数据取出,打印在控制台上
5.关闭资源
*/
class UDPReceive
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//1.创建UDP Socket ,建立端点
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
//2.定义数据包,用于存储数据
byte[] buf=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3.通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中
ds.receive(dp);
//4.通过数据包的方法获取其中的数据
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port=dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
//5.关闭资源
ds.close();
}
}
(3)UPD传输接收端演示:
import java.net.*;
import java.io.*;
class UDPreceive1
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10001);
while(true)
{
byte[] buf=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"::"+data);
}
}
}
(4)发送端演示:
import java.net.*;
import java.io.*;
class UDPSend1
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line=null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf=line.getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.101"),10001);
ds.send(dp);
}
ds.close();
}
}
/*
(5)编写一个聊天程序
有收数据的部分,和发数据的部分
这两部分需要同时执行
那就需要用到多线程技术
一个线程控制收,一个线程控制发
因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法
而且这两个方法要封装到不同的类中
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Send(DatagramSocket ds)
{
this.ds=ds;
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line=null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf=line.getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);
ds.send(dp);
}
}
catch(Exception e)
{
throw new RuntimeException("发送端失败");
}
}
}
class Rece implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Rece(DatagramSocket ds)
{
this.ds=ds;
}
public void run()
{
try
{
while(true)
{
byte[] buf=new byte[10];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+":"+data);
}
}
catch(Exception e)
{
throw new RuntimeException("接收端失败");
}
}
}
class ChartDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket sendSocket =new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket=new DatagramSocket(10002);
new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Rece(receSocket)).start();
}
}
=================================
TCP传输:
1.Socket和ServerSocket
2.建立客户端和服务器端
3.建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
4.关闭Socket
同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序
演示:TCP传输
1.TCP分客户端和服务端
2.客户端对应的对象是:Socket
服务端对应的对象是ServerSocket
/*
客户端:
通过查阅Socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为TCP是面向连接的,所以在建立Socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功。开成通路后,在通道进行数据的传输
演示:
(1)需求:给服务端发送一个文本数据
步骤:
1.创建Socket服务 ,并指定要连接的主机和端口
2.
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TCPClient
{
public static void main(String[] args)
{
//创建客户端的Socket服务 ,指定目的主机和端口
Socket s=new Socket("192.168.1.101",10003);
//为了发送数据,应该获取Socket流中的输出流
OutputStream out=s.getOutputStream();
out.write("TCP ge men lai le".getBytes());
s.close();
}
}
/*
(2)需求:定义端点接收数据并打印在控制台上
服务端:
步骤 :
1.建立服务端的Socket服务,ServerSocket()对象
并监听一个端口。
2.获取连接过来的客户端对象 通过ServerSocket的accept()方法,
没有连接就会等
所以这个方法是阻塞式的,
3.客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,
并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据
并打印在控制台上
4.关闭服务端(可选)
*/
class TCPServer
{
public static void main(String[] args)
{
//建立服务端Socket服务,并监听一个端口
ServerSocket ss=new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象
Socket s=ss.accept();
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"……connected");
//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();//关闭客户端
}
}
/*
(3)演示TCP的传输的客户端和服务端的互访
需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息
客户端:
1.建立Socket服务 ,指定要连接主机和端口
2.获取Socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端
3.获取Socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印
4.关闭客户端资源
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TCPClient2
{
public static void main(String[] args)throw Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.1.101",10004);
OutputStream out=s.getOutputStream();
out.write("服务端,你好,我来了,呵呵".getBytes());
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
}
}
class TCPServer2
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(10004);
Socket s=ss.accept();
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"……connected");
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
OutputStream out=s.getOutputStream();
out.write("哥们收到,你也好,呵呵".getBytes());
s.close();
ss.close();
}
}
/*
(4)需求:建立一个文本转换服务器
客户端给服务端发送文本,服务器会将文本转成大写后再返回给客户端
而且客户端可以不断的进行文本转换,当客户端输入over时,转换结束
分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用IO技术,并按照IO的操作规律来思考
源:键盘录入
目的:网络设备,网络输出流
而且操作的是文本数据 ,可以选择字符流
步骤:
1.建立服务
2.获取键盘录入
3.将数据发给服务端
4.读取服务端返回的大写数据
5.结束,关资源
都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时为了提高效率,加入缓冲技术
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TransClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.1.101",10005);
//定义读取键盘数据的流对象
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义目的,将数据写入到Socket输出流,发给服务端
BufferedWriter bufw=new BufferedWriter(s.getOutputStream());
//定义一个Socket读取流,读取服务端返回大写的信息
BufferedReader bufIn=new BufferedReader(s.getInputStream());
String line=null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
bufOut.write(line);
bufOut.newLine();
bufOut.flush();
String str=bufIn.readLine();
System.out.println("server:"+str);
}
bufr.close();
s.close();
}
}
/*
(5)服务端:
源:Socket读取流
目的:Socket输出流
都是文本,装饰。
*/
class TransServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(10005);
Socket s=ss.accept();
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"……connected");
//读取Socket读取流中的数据
BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStream(s.getInputStream()));
//目的,Socket输出流,将大写数据写入到Socket输出流,并发送给客户端
BufferedWriter bufOut=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line=null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
bufOut.write(line.toUpperCase());
bufOut.newLine();
bufOut.flush();
}
s.close();
ss.close();
}
}
/*
该例子出现的问题
现象:客户端和服务端都在莫名的等待
为什么呢?
因为客户端和服务端都有阻塞式方法,这些方法都没有读到线束标记,
那么就一直等而导致两端都在等待
简单上面的程序:
PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
out.println(line.toUpperCase());
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TextClient
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.1.101",10006);
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));
PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//DataOutputStream dos=new DataOutputStream(s.getOutputStream);
//long time=System.currentTimeMillis();
//out.println(time);
dos.writeLong(time);
String line=null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
out.println(line);
}
s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流,相当于给流中加入了线束标记
BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str=bufIn.readLine();
System.out.println(str);
bufr.close();
s.close();
}
}
class TextServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(10006);
Socket s=ss.accept();
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"……connected");
//DataInputStream dis=new DataInputStream(s.getInputStream());
//long l=dis.readLong();
BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
printWriter out=new PrintWriter(new FileWriter("server,txt") ,true);
String line=null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
out.println(line);
}
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("上传成功");
out.close();
s.close();
ss.close();
}
}
/*
(6)需求:上传图片
客户端:
1.服务端点
2.读取客户端已有的图片数据
3.通过Socket输出流将数据发给服务端
4.读取服务端反馈信息
5.关闭
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class PicClient
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.1.101",10007);
FileInputStream fis=new FileInputStream("1.bmp");
OutputStream out=s.getOutputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=fis.read(buf))!=-1)
{
out.write(buf,0,len);
}
//告诉服务端数据已写完
s.shutdowmOutput();
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] bufIn=new byte[1024];
int num=in.read(bufIn);
System.out.println(new String(bufIn,0,num));
fis.close();
s.close();
}
}
(7)服务端:
这个服务端有个局限性,当A客户端连接上以后,被服务端获取到,
服务端执行具体流程
这时B客户端连接,只有等待。
因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还没有循环回来执行下一次accept方法,所以暂时获取不到
B客户端对象 。
那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端
那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。
import java.io.*;
import java.net.*;
class PicClient
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
if(args.length!=1)
{
System.out.println("请选择一个jpg格式的图片 ")
return;
}
File file=new File(args[0]);
if(!(file.exists()&&file.isFile()))
{
System.out.println("该文件有问题,要么不存在,要么不是文件");
return;
}
if(!file.getName().endsWith(".jpg"))
{
System.out.println("图片格式错误,请重新选择");
return;
}
if(file.length()>1024*1024*5)
{
System.out.println("文件过大,没安好心");
return;
}
Socket s=new Socket("192.168.1.101",10007);
FileInputStream fis=new FileInputStream("1.bmp");
OutputStream out=s.getOutputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=fis.read(buf))!=-1)
{
out.write(buf,0,len);
}
//告诉服务端数据已写完
s.shutdowmOutput();
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] bufIn=new byte[1024];
int num=in.read(bufIn);
System.out.println(new String(bufIn,0,num));
fis.close();
s.close();
}
}
如何定义线程呢?
只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可
将该代码存入run()方法中
class PicThread implements Runnable
{
private Socket s;
PicThread(Socket s)
{
this.s=s;
}
public void run()
{
int count=1;
String ip =s.getInetAddress().getHostAddress();
try
{
Systems.out.println(ip+"……connected");
InputStream in=s.getInputStream();
File file=new File(ip+"("+(count)+")"+".jpg");
while(file.exists())
file=new File(ip+"("+(count++)+")"+".jpg");
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file);
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=in.read(buf))!=-1)
{
fos.write(buf,0,len);
}
OutputStream out=s.getOutputSteam();
out.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
ss.close();
}
catch(Exception e)
{
throw new RuntimeException(ip+"上传失败");
}
}
}
class PicServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(10007);
while(true)
{
Socket s=ss.accept();
new Thread(new PicThread(s)).start();
}
}
}
上面是改进的:
下面这个是局限的:
class PicServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(10007);
Socket s=ss.accept();
InputStream in=s.getInputStream();
FileOutputStream fos=new FileOutputStream("server.bmp");
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=in.read(buf))!=-1)
{
fos.write(buf,0,len);
}
OutputStream out=s.getOutputSteam();
out.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
ss.close();
}
}
(8)TCP客户端并发上传图片
import java.io.*;
import java.net.*;
class PicClient
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
if(args.length!=1)
{
System.out.println("请选择一个jpg格式的图片 ")
return;
}
File file=new File(args[0]);
if(!(file.exists()&&file.isFile()))
{
System.out.println("该文件有问题,要么不存在,要么不是文件");
return;
}
if(!file.getName().endsWith(".jpg"))
{
System.out.println("图片格式错误,请重新选择");
return;
}
if(file.length()>1024*1024*5)
{
System.out.println("文件过大,没安好心");
return;
}
Socket s=new Socket("192.168.1.101",10007);
FileInputStream fis=new FileInputStream("1.bmp");
OutputStream out=s.getOutputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=fis.read(buf))!=-1)
{
out.write(buf,0,len);
}
//告诉服务端数据已写完
s.shutdowmOutput();
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] bufIn=new byte[1024];
int num=in.read(bufIn);
System.out.println(new String(bufIn,0,num));
fis.close();
s.close();
}
}
class PicThread implements Runnable
{
private Socket s;
PicThread(Socket s)
{
this.s=s;
}
public void run()
{
int count=1;
String ip =s.getInetAddress().getHostAddress();
try
{
Systems.out.println(ip+"……connected");
InputStream in=s.getInputStream();
File file=new File(ip+"("+(count)+")"+".jpg");
while(file.exists())
file=new File(ip+"("+(count++)+")"+".jpg");
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file);
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=in.read(buf))!=-1)
{
fos.write(buf,0,len);
}
OutputStream out=s.getOutputSteam();
out.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
ss.close();
}
catch(Exception e)
{
throw new RuntimeException(ip+"上传失败");
}
}
}
class PicServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(10007);
while(true)
{
Socket s=ss.accept();
new Thread(new PicThread(s)).start();
}
}
}
(9)TCP----客户端并发登录
需求:
客户端通过键盘录入用户名
服务端对这个用户名进行校验
如果该用户存在,在服务端显示XXX,已登陆
并在客户端显示XXX,欢迎光临
如果该用户不存在,在服务端显示XXX,尝试登陆
并在客户端显示XXX,该用户不存在
最多就登录三次。
import java.io.*;
import java.net.*;
class LoginClient
{
public static void main()
{
Socket s=new Socket("192.168.1.101",10008);
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream().true);
BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStream(s.getInputStream()));
for(int x=0;x<3;x++)
{
String line=bufr.readLine();
if(line==null)
break;
out.println(line);
String info=bufIn.readLine();
System.out.println("info:"+info);
if(info.contains("欢迎"))
break;
}
bufr.close();
s.close();
}
}
class UserThread implements Runnable
{
private Socket s;
UserThread(Socket s)
{
this.s=s;
}
public void run()
{
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"……connected");
try
{
for(int x=0;x<3;x++)
{
BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String name=bufIn.readLine();
if(name==null)
break;
BuffereReader bufr=new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));
PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream().true);
String line=null;
boolean flag=false;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if(line.equals(name))
{
flag=true;
break;
}
}
if(flag)
{
System.out.println(name+",已登录");
out.println(name+",欢迎光临");
break;
}
else
{
System.out.println(name+",尝试登录");
out.println(name+",用户名不存在");
}
}
s.close();
}
catch(Exception e)
{
throw new RuntimeException(ip+"校验失败");
}
}
}
class LoginServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(10008);
while(true)
{
Socket s=ss.accept();
new Thread(new UserThread(s)).start();
}
}
}
(10)演示客户端和服务端:
1.客户端:浏览器
2.服务端:自定义
import java.io.*;
import java.net.*;
class Server1
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(11000);
Socket s=ss.accept();
System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress());
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("<font color='red';size='7'>王梅你好,我爱你</font>");
s.close();
ss.close();
}
}
(11)演示客户端和服务端
客户端:浏览器
服务端:Tomcat服务器:浏览前要先启动
已经在自己的TOMCAT服务器中放入了自己的Web
而且可以访问了!网址:http://192.168.1.101:8080/Myweb/index.html
(12)自定义客户端-------Tomcat服务器
客户端:自定义
服务端:Tomcat服务器
import java.io.*;
import java.net.*;
class MyIE
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.1.101",8080);
PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
out.println("GET /Myweb/index.html HTTP/1.1");
out.println("Accept: */*");
out.println("Accept-Language:zh-cn");
out.println("Host:192.168.1.101:8080");//一开始收到的是0,加了这个后显示正常,可能这个是必须的
out.println("Connection: closed");
out.println();
out.println();
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line=null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
}
s.close();
}
}
URL-URLConnection
URL代表一个统一资源定位符,它是指向互联网“资源”的指针,资源可以是简单的文件或
目录,也可以是对更为复杂的对象的引用
例如:对数据库或搜索引擎的查询,
方法及简单应用演示:
/*
String getFile():获取此URL的文件名
String getHost():获取此URL的主机名(如果适用)
String getPath():获取此URL的路径部分
int getPort(): 获取此URL的端口号
String getProtocol():获取此URL的协议名称
String getQuery():获取此URL的查询部
*/
import java.net.*;
class URLDemo
{
public static void main(String[] args)throws MalformedURLException
{
URL url=new URL("http://192.168.1.101:8080/Myweb.index.html");
System.out.println(url.getProtocol());
System.out.println(url.getHost());
//System.out.println(url.getPort());
System.out.println(url.getPath());
System.out.println(url.getFile());
System.out.println(url.getQuery());
int port=url.getPort();
if(port==-1)
port=80;
}
}
URL中的:
openconnection()方法:此方法返回一个URLConnection对象
import java.net.*;
import java.io.*;
class URLConnectionDemo
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
URL url=new URL("http://www.baidu.com");
URLConnection conn=url.openConnection();
InputStream in=conn.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
}
openStream()方法是openConnection().getInputStream()方法的简写
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