C语言实践之推箱子游戏思路与代码

本文介绍了使用C语言实现推箱子游戏的思路和代码。首先通过二维数组绘制地图,包括箱子、人、目的地和墙。然后利用kbhit()函数监听键盘输入,控制人物移动。在移动过程中检查前方是否有箱子或墙,决定能否移动。最后,实现人推箱子及箱子与目的地的匹配。
摘要由CSDN通过智能技术生成

直入正题

推箱子的基本实现思路就是

1.首先绘制一个地图

有箱子,人,目的地,墙

2.实现人的基本移动

3.实现人推箱子和箱子与目的地重合



首先是1

绘制地图就用二维Int数组就好,不同的数代表不同的东西


2 用kbhit()函数检测按键  然后若有方向键按下则改变数组中的数字重新绘制地图


3 人移动时检测前方物体 是箱子或者是墙 决定是否移动


代码如下


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