下面收藏了三维可视化和图形学领域里面一些比较好的站点和资源,主要目的是为了个人备忘,这个列表将会不断地更新。
- Visualization Toolkit,可视化领域里面最负盛名的开发包,由Kitware公司负责维护,目前为Open Source的软件,提供了Marching Cubes,Ray Casting,Texture-Based Volume Rendering等可视化算法,以及许多图形学、图像处理方面的算法。
- Insight Segmentation and Registration Toolkit,主要目的是用于医学影像领域,提供了大量的分割和配准算法。目前也同样由Kitware维护,是Open Source软件,一般和Visualization Toolkit,以及其它的GUI开发包联合使用。
- OpenGL的官方站点,不用说了,OpenGL方面最好的参考站点。
- OpenGL Extension Wrangler Library,OpenGL Extensions编程的好助手,支持到最新的OpenGL 2.0 Specification,而同样功能的EXTGL只支持到OpenGL 1.4就停止更新了。
- FastVox Volume Rendering API,支持MMX加速的体绘制开发包,未来的版本将会支持超大规模数据集的体绘制,其本身是商业软件,但是对于非商业目的有个免费版本可以下载。
- Julia 4D 2 分形生成与可视化工具,包含一个很好的Marching Cubes算法实现,速度很快。
- Viutual Terrain Project,三维地形可视化方面的一个最好的站点,收集了非常多LoD算法的Papers和Implementation,有许多Source Code非常值得研究。
- General-Purpose Computation Using GPU,使用显卡来作通用计算,是最近两年图形学领域比较流行的一个研究方向。这个站点是收集信息最全的,如果你想知道如何充分利用你花了若干银子的显卡的能力,可以去这个网站看看。