C++中关于拷贝构造函数

拷贝构造函数

假设我们有一个类Body,其形式如下:

class Body{
    Body(int a):m_a(a) {};    // 构造函数
    ~Body() {};               // 析构函数
int m_a;
};

在这个类中有一个隐含的拷贝构造函数如下:

class Body{
    Body(int a):m_a(a) {};    // 构造函数
    ~Body() {};               // 析构函数
    Body(const Body& body) {  // 拷贝构造函数(人工写出来的形式)
        m_a = a;
    }
int m_a;
};

这个隐含的拷贝构造函数是一个浅拷贝,也就是对成员变量简单的进行赋值。在大多数情况下,这种浅拷贝能满足我们的要求。但是当类中出现动态变量时,这种浅拷贝不能满足要求,因为其2个类的指针变量公用一个堆。需要我们自己显式的写拷贝构造函数(深拷贝)。

class Body{
    Body(int a):m_a(a) {
        m_pb = new int;
    };                        // 构造函数
    ~Body() {};               // 析构函数
    Body(const Body& body) {  // 拷贝构造函数
        m_a = a;
        m_pb = new int;
        *m_pb = *(body.m_pb);
    }
int m_a;
int* m_pb;
};

拷贝构造函数什么时候被调用

1 当用类的一个对象初始化该类的另一个对象时.例如:

int main()
{
   point A(1,2);
   point B(A);//用对象A初始化对象B,拷贝构造函数被调用.
}

2 如果函数的形参是类的对象,调用函数时,进行形参和实参结合时.

void f(point p)
{
}
main()
{
   point A(1,2);
   f(A);         //函数的形参为类的对象时,当调用函数时,拷贝构造函数被调用.
}

3 如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回调用者时.

point g()
{
   point A(1,2);
   return A;     //函数的返回值是类的对象,返回函数值时,调用拷贝构造函数.
}
void main()
{  
   point B;
   B = g();
}

4、需要产生一个临时类对象时。

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C++ 拷贝构造函数(Copy Constructor)是一种特殊的构造函数,用于创建一个对象并将其初始化为同的另一个对象的副本。拷贝构造函数的原型为: ``` class MyClass { public: MyClass(const MyClass& other); // 拷贝构造函数 // ... }; ``` 其,`other` 是一个对象拷贝构造函数的作用是将 `other` 的数据成员复制到新创建对象拷贝构造函数可以通过以下方式进行调用: - 当一个对象用另一个对象进行初始化时,就会调用拷贝构造函数; - 当一个函数的参数是一个对象时,也会调用拷贝构造函数; - 当一个函数的返回值是一个对象时,也会调用拷贝构造函数。 需要注意的是,如果没有定义拷贝构造函数,编译器会自动生成一个默认的拷贝构造函数,它的行为是将一个对象的每个非静态成员变量复制到新对象。但是,如果有指针成员变量或者资源管理的成员变量,需要手动定义拷贝构造函数,以确保正确的拷贝和释放资源。 下面一个示例代码,演示了拷贝构造函数的用法: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class MyClass { public: int value; MyClass() { // 默认构造函数 cout << "default constructor called" << endl; value = 0; } MyClass(int n) { // 带参数的构造函数 cout << "constructor with int called" << endl; value = n; } MyClass(const MyClass& other) { // 拷贝构造函数 cout << "copy constructor called" << endl; value = other.value; } }; void func(MyClass obj) { // 参数是对象,会调用拷贝构造函数 cout << "value in func: " << obj.value << endl; } MyClass returnObj() { // 返回值是对象,会调用拷贝构造函数 MyClass obj(100); return obj; } int main() { MyClass a(10); // 带参数的构造函数 MyClass b(a); // 拷贝构造函数 MyClass c = b; // 拷贝构造函数 func(c); // 拷贝构造函数 MyClass d = returnObj(); // 拷贝构造函数 return 0; } ``` 在上面的代码,当我们定义对象 `a` 时,使用了带参数的构造函数;当我们定义对象 `b` 和 `c` 时,使用了拷贝构造函数;当我们调用函数 `func` 时,函数参数是一个对象,会调用拷贝构造函数;当我们调用函数 `returnObj` 时,返回值是一个对象,也会调用拷贝构造函数

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