一、什么是简单工厂模式?
简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
二、模式中包含的角色及其职责?
1.工厂(Creator)角色 简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
2.抽象(Product)角色 简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
3.具体产品(Concrete Product)角色 简单工厂模式所创建的具体实例对象
三、简单工厂模式的优缺点?
在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。
不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展性并不很好。
代码实现
抽象(Product)接口角色:Fruity
package com.qianyan.product;
public interface Fruit {
/**
* 采集
*/
public void get();
}
具体产品(Concrete Product)角色
Apple:
package com.qianyan.bean;
import com.qianyan.product.Fruit;
public class Apple implements Fruit{
/**
* 采集
*/
public void get(){
System.out.println("采集苹果!");
}
}
Banana:
package com.qianyan.bean;
import com.qianyan.product.Fruit;
public class Banana implements Fruit{
/**
* 采集
*/
public void get(){
System.out.println("采集香蕉!");
}
}
工场类 FruitFactory.java
package com.qianyan.factory;
import com.qianyan.bean.Apple;
import com.qianyan.bean.Banana;
import com.qianyan.product.Fruit;
public class FruitFactory {
public static Fruit getFruit(String type) throws Exception{
if(type.equalsIgnoreCase("apple"))
return Apple.class.newInstance();
else if(type.equalsIgnoreCase("banana"))
return Banana.class.newInstance();
else{
System.out.println("没有找到此类型水果!");
return null;
}
}
}
顾客:
package com.qianyan.user;
import com.qianyan.factory.FruitFactory;
import com.qianyan.product.Fruit;
public class Customer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Fruit apple = FruitFactory.getFruit("Apple");
Fruit banana = FruitFactory.getFruit("banana");
apple.get();
banana.get();
}
}
测试结果:
采集苹果!
采集香蕉!