让子弹飞台词

1. 要有风,要有肉;要有火锅,要有雾;要有美女,要有驴!

 

2. 城里的女人就是白啊!

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

 

 

3. 连小凤仙是谁都不知道还当妓女?那是誉满全城的鸡!

 

4. 谁是穷人?谁穷,谁就是穷人!

 

5. 姜文摸着刘嘉玲的胸说:说好了,咱们是同床,但不入身。我若有不 规,手枪在此,你随时可以干掉我!

 

6. 我要做的有三件事:公平,公平,还是他妈的公平!

 

7. 这他妈的税都收到公元2010年啦!

 

8. 张麻子给师爷一分钟时间,让他说出钱在哪儿。师爷吓得直哭。张麻子说:“哭也算时间哦!”

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

 

 

9. 张麻子:这是穆扎的曲子。他们叫穆扎,咱们这里叫莫扎特。

 

儿子:你还能听出是穆扎来?

 

张麻子:有时候能。

 

儿子:什么时候?

 

张麻子:唱片上写着他名字的时候。

 

10. 四爷,他们打我的屁股就等于打您的脸啊!

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

 

 

11. 不好色的县长不一定是好县长。

 

12. 黄四郎对手下胡万说:如果你活着,早晚都会死;如果你死了,你就永远活着。

 

13. 酒要一口一口地喝,路要一步一步地走----步子迈大了,容易扯着蛋!

 

14. 黄四郎:黛玉、晴雯给我出来。

 

师爷:怎么只出来一只女子?

 

黄四郎:我给她起了个日本名字----黛玉晴雯子!

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

 

 

15. 黄四郎:师爷高!县长硬!

 

师爷、张麻子:黄老爷又高又硬!

 

16. 我演砸了吗?我怎么觉着才刚刚开始啊!

 

17. 师爷:你叫张麻子?可你脸上没麻子啊!

 

张麻子:黄四郎脸上有四吗?

 

18. 世界上本没有路,有了腿便有了路。

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

 

 

19. 老三:她们是妓女!是穷人吗?

 

老二:是穷人,是穷人卖掉的女儿!

 

20. 师爷:六个人,还当着人家男人的面,还开着灯。我都关着灯。。。太不要脸了,太不要脸了,呸!或者你花点钱,花不了多少钱,姑娘有的是。。。

 

21. 大哥,你还不了解我吗。。。我。。我一向都是被动。。

 

大哥,你还不了解我吗,我做事从来不留活口

 

大哥,你不会怀疑我吧。。。我到现在都还。。。俗称处男

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

 

 

大哥,如果是我的话。。。。那么趴在桌子上的就会是她丈夫了!!

 

张麻子此时感叹到:看来各位兄弟都是身怀绝技的人啊。。。。

 

22. 死了的人比活着的人有用!

 

23. 黄四郎:I’m sorry.

 

胡万坚定而又颤抖的回答:My pleasure, sir!

 

24. 师爷:寡妇不能碰啊!必有大灾!

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

 

 

张麻子:她已经成了寡妇了,我不能让她再守活寡!

 

25. 做夫妻最要紧的是什么?恩爱;做县长最要紧的是什么?忍耐!

 

26. 何止是愚蠢?简直就是愚蠢!

 

27. 张麻子:你觉得是你对我重要 还是钱对我重要?

 

黄四郎:我!

 

张麻子摇摇头

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

 

 

黄四郎:不会是钱吧?

 

张麻子:你再想想?

 

黄四郎:不对,还是我!

 

张麻子:其实你和钱对我都不重要!重要的是“没有你”对我很重要!

 

28. 师爷:你是要睡我呢?还是要杀我呢?

 

张麻子:先睡后杀!

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

 

师爷:那你还是杀了我吧。。。

张麻子:我杀了你还怎么睡你?

 

29. 师爷:你带着老婆,出了城,吃着火锅还唱着歌,突然就被麻匪劫了。。。

 

30. 张麻子:你给我他妈的翻译一下他妈的到底什么是他妈的惊喜!

 

31. 张麻子:汤师爷是我的至爱,您可不能多我所爱啊!

 

32. 大哥,我讨厌吗?你要是觉得我不讨厌,我就继续欺负他。你要是觉得我讨厌,我立马消失!

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

 

 

33. 师爷:我话到嘴边了,你让我再咽回去?

 

张麻子:咽回去----你是个骗子,反正说出来也是假的!

 

34. 师爷在临死前对张麻子说:树上的屁股兜里有五张委任书。。。

 

35. 花姐一把手枪对着自己一把手枪对着张麻子说:老二已经走了,现在老三也要离开了,我们三个就这样被你拆散了!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
《让子弹》是一款非常有趣的射击游戏,这个游戏也可以通过Python语言来实现。下面是一份简单的代码示例,你可以了解一下: ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 设置屏幕大小 screen_width = 480 screen_height = 700 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption("让子弹") # 加载背景图像 bg_img = pygame.image.load("background.png") # 加载玩家机图像 player_img = pygame.image.load("player.png") player_rect = player_img.get_rect() player_rect.centerx = screen_width // 2 player_rect.bottom = screen_height - 10 # 子弹图像和列表 bullet_img = pygame.image.load("bullet.png") bullet_list = [] # 敌机图像和列表 enemy_img_list = [ pygame.image.load("enemy1.png"), pygame.image.load("enemy2.png"), pygame.image.load("enemy3.png") ] enemy_list = [] # 控制敌机出现的频率 enemy_frequency = 0 # 分数和字体 score = 0 font = pygame.font.SysFont(None, 32) # 游戏循环 running = True while running: # 事件处理 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: player_rect.x -= 5 elif event.key == pygame.K_RIGHT: player_rect.x += 5 elif event.key == pygame.K_SPACE: bullet_rect = bullet_img.get_rect() bullet_rect.centerx = player_rect.centerx bullet_rect.bottom = player_rect.top bullet_list.append(bullet_rect) # 更新子弹位置 for bullet_rect in bullet_list: bullet_rect.y -= 10 if bullet_rect.bottom < 0: bullet_list.remove(bullet_rect) # 控制敌机出现的频率,并更新敌机位置 enemy_frequency += 1 if enemy_frequency % 30 == 0: enemy_img = random.choice(enemy_img_list) enemy_rect = enemy_img.get_rect() enemy_rect.centerx = random.randint(0, screen_width) enemy_rect.bottom = 0 enemy_list.append(enemy_rect) for enemy_rect in enemy_list: enemy_rect.y += 5 if enemy_rect.top > screen_height: enemy_list.remove(enemy_rect) # 检测子弹是否击中敌机,并更新分数 for bullet_rect in bullet_list: for enemy_rect in enemy_list: if bullet_rect.colliderect(enemy_rect): score += 10 bullet_list.remove(bullet_rect) enemy_list.remove(enemy_rect) # 绘制屏幕元素 screen.blit(bg_img, (0, 0)) for bullet_rect in bullet_list: screen.blit(bullet_img, bullet_rect) for enemy_rect in enemy_list: screen.blit(enemy_img, enemy_rect) screen.blit(player_img, player_rect) score_text = font.render("Score: {}".format(score), True, (255, 255, 255)) screen.blit(score_text, (10, 10)) # 更新屏幕并控制帧率 pygame.display.update() pygame.time.Clock().tick(60) # 退出Pygame pygame.quit() ``` 上述代码实现了一个简单的让子弹游戏,通过按键控制玩家机移动,发射子弹并打击敌机。你可以根据自己的需求对代码进行修改和优化。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值