dpdk cache 总结

详情可查阅《深入浅出dpdk》里关于 cache的内容

一、cpu cache 系统

        cache 都是SRAM。

        cpu访问内存大概需要几百个时钟周期,而cpu访问cache却只有几个或最多几十个指令周期。cache的存在目的就是为了匹配处理器和内存之间存在的巨大速度鸿沟。

        一个指令周期由若干个cpu周期(机器周期)组成,一个cpu周期由若干个时钟周期组成,访问cache最坏的情况也就和访问内存差不多,但大多数访问cache肯定是快的。

D-cahe:数据cache
I-cahe:指令cache

                                                                   cache 系统示意图     

 成本容量访问周期速度
一级cache最高几十KB3~5个指令周期最快
二级级cache几百kB-几MB十几个指令周期
三级cache几MB-几十MB几十个指令周期
        intel处理器cache访问周期非常稳定:一级cache 4个指令周期;二级cache 12个指令周期; 三级cache 26-31个指令周期

        cache和内存以块为单位进行数据交换,块的大小通常是以在内存的一个存储周期中能访问到的数据长度,当今主流块大小是64字节

(处理器位长),因此一个cache line就是指64字节大小的数据块。  

二、cache和内存的关系  

参考点击打开链接

黄色代表了内存块在cacheline大小的内存块中的位置


        物理内存又是通过物理地址PA(physical address)标识的,内存块用PA+SIZE表示。

        在读取内存的时候,CPU会将内存块load到cache中,但是并不是按照SIZE的大小load内存块,而是按照cacheline的大小load一个内存块,指定的物理内存块将被包含在这段被load的内存中。

        所以在编程的时候,尽量将结构设计为cacheline对其的,cpu一次指令周期可以加载完成,访问下个结构体的时候,就可以直接访问另一个cacheline,而不发生冲突。


        物理地址又被分为三个部分,tag+index+offset。

        index就是物理地址在cache这个大数组中的位置,相当于数组索引;

        offset说明了PA所在的内存在cacheline中的偏移量;

        tag作用请看下面解释;


        这样看来,就会发现很可能两个物理地址中见的index很有可能发生重复,这就是cacheline冲突。这样的情况下,就要先废除cacheline上前一个的内容后重新加载新的内存才会有效。这样的冲突会大大降低内存的访问效率,所以intel有提出了一种更新的架构,如下图所示

                                                                                                                 内存和cache的映射

        在每个cacheline的下一级又多了way的概念,每个cacheline的下一级又被分为4WAY或8WAY,每个way都相当于一个cacheline。这样即使index冲突,也可以将内存内容放到不同的way中减少冲突。tag就是用来表示是哪个way。上面的结构就是所谓的4路组相连或8路组相连的概念。

三、cache 预取

硬件预取:硬件根据局部性原理,自动预测将要处理的数据并取入到cache中,减少cache不命中,提高cpu效率。具体原理查阅相关资料。

软件预取:通过预取指令,开发者根据需要,自主的把即将用到的数据从内存加载到cache中,减少cpu访问内存,提高cpu效率。

四、cache 一致性

主要有两个问题

1:cache  line是否对齐,内存的数据结构或是数据缓冲区的起始地址和cache line的起始位置怎么保证对齐。如果对齐,当映射到cache line的数据小于cache line的大小时,不必要访问2个cache line(eg,假如cache line大小是64B,内存映射数据大小48B,但数据的起始位置映射到一个cache line的20B开始处,第一个cache line只剩44个字节空间,剩下的4字节必定会映射到第二个cache line的前4字节,当cpu处理这个数据结构时,必定会花取2个cache line的时间,如果对齐,cpu只会花一个)。

2:cache line和内存同步,当多个核同时对某段内存进行读写,当同时对内存进行回写时,如何解决冲突。

业界解决方案

1 cache line对齐:

使用伪指令#pragma pack (n),C编译器将按照n个字节对齐。

使用伪指令#pragma pack (),取消自定义字节对齐方式。


__attribute__ ((aligned (n))) 变量或者结构体成员使用n字节对齐,如果结构中有成员的长度大于n,则按照最大成员的长度来对齐

__attribute__((packed)) 变量或者结构体成员使用最小的对齐方式,即对变量是一字节对齐;


要cache line对齐,肯定是设置n的的大小为cache line的大小

2 一致性协议:使用MESI协议解决一致性问题,这不是我关注的重点。

五、 DPDK 优化cache

1 dpdk预取数据

while (nb_rx < nb_pkts) {
		rxdp = &rx_ring[rx_id];
		staterr = rxdp->wb.upper.status_error;
		/* 检查是否有报文收到*/
                if (!(staterr & rte_cpu_to_le_32(IXGBE_RXDADV_STAT_DD)))
			break;
		rxd = *rxdp;
                /* 分配数据缓冲区*/
		nmb = rte_mbuf_raw_alloc(rxq->mb_pool);
		if (nmb == NULL) {
			PMD_RX_LOG(DEBUG, "RX mbuf alloc failed port_id=%u "
				   "queue_id=%u", (unsigned) rxq->port_id,
				   (unsigned) rxq->queue_id);
			rte_eth_devices[rxq->port_id].data->rx_mbuf_alloc_failed++;
			break;
		}

		nb_hold++;
                /* 读取控制报文结构体 */
		rxe = &sw_ring[rx_id];
		rx_id++;
		if (rx_id == rxq->nb_rx_desc)
			rx_id = 0;
              
		 /* 预取下一个控制结构体mbuf */
		rte_ixgbe_prefetch(sw_ring[rx_id].mbuf);

 		/* 预取接收描述符和控制结构体指针 */
		if ((rx_id & 0x3) == 0){
			rte_ixgbe_prefetch(&rx_ring[rx_id]);
			rte_ixgbe_prefetch(&sw_ring[rx_id]);
		}
 		rxm = rxe->mbuf;
 		rxe->mbuf = nmb;
 		dma_addr =rte_cpu_to_le_64(rte_mbuf_data_dma_addr_default(nmb));
		rxdp->read.hdr_addr = 0;
		 rxdp->read.pkt_addr = dma_addr;
		pkt_len = (uint16_t) (rte_le_to_cpu_16(rxd.wb.upper.length) - rxq->crc_len);
		rxm->data_off = RTE_PKTMBUF_HEADROOM; 
		/* 预取报文 */
		rte_packet_prefetch((char *)rxm->buf_addr + rxm->data_off); 
		/* 把接收到描述符读取的信息存储在控制结构体mbuf中 */
 		 rxm->nb_segs = 1;
 		rxm->next = NULL;
		rxm->pkt_len = pkt_len;
		rxm->data_len = pkt_len;
 		rxm->port = rxq->port_id;
 		 ......
		rx_pkts[nb_rx++] = rxm;
}



2 cache line对齐:

#define RTE_CACHE_LINE_SIZE  64
#define __rte_cache_aligned  __attribute__ ((__aligned (RTE_CACHE_LINE_SIZE  )))

struct rte_mempool_debug_stats {
	uint64_t put_bulk;         /**< Number of puts. */
	uint64_t put_objs;         /**< Number of objects successfully put. */
	uint64_t get_success_bulk; /**< Successful allocation number. */
	uint64_t get_success_objs; /**< Objects successfully allocated. */
	uint64_t get_fail_bulk;    /**< Failed allocation number. */
	uint64_t get_fail_objs;    /**< Objects that failed to be allocated. */
} __rte_cache_aligned;

3  一致性问题:
dpdk的解决方案就是避免多个核访问同一个内存地址或是数据结构
eg:数据结构的定义是每个核单独一份, 网卡接收发送队列的分配,也是每个核单独操作某个或某几个接收和发送队列。





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