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转载 mac os x 释放磁盘空间
<br />似乎总是喜欢你的Mac上运行的空间,当它真正开始得到全面,甚至可以慢下来。如果你像大多数人一样,你开始不得不作出关于你真正需要哪些文件,哪些可以 删除艰难的决定。而像时间机器的进步作出了这一决定变得更容易一些,还有其他选择。本文将给你五大方法回收您的Mac上的空间。有些软件将是必需的。 。 。你可以找到的资源链接。<br /><br /> 这就是你需要:<br /><br /> 一个苹果!<br /><br /> Xslimmer(可选)<br /><br /> 打印疗法(可选)<
2011-01-30 15:28:00 3769 1
转载 城府的修练
一:沉稳(1)不要随便显露你的情绪 。 (2)不要逢人就诉说你的困难和遭遇。 (3)在征询别人的意见之前,自己先思考,但不要先讲。 (4)不要一有机会就唠叨你的不满。(5) 重要的决定尽量有别人商量,最好隔一天再发布。 (6)讲话不要有任何的慌张,走路也是。 (7)自信是好,但是别忽略任何人的想法。 (8)人无高低,不要一副拽拽的样子,对人对事,别忘了礼貌。你没有比任何人优秀。 二:细心 (1)对身边发生的事情,常思考它们的因果关系。 (2)对做不到位的问题,要发掘它们的根本症结。
2011-01-25 22:04:00 479
原创 Page flip effect on iPhone / iPad (for book reader)
<br />You can also use cocos2d framework to do a page flip application (look for CCPageTurn3D for more info). <br />Both UIViewAnimationTransitionCurlUp/Down and transition used in cocos2d support views with only one visible page (left or right) at a t
2011-01-23 23:17:00 997
转载 [转]一位软件工程师的7年总结
<br />总结的非常不错,值得思考!<br /> “又是一年毕业时 ”,看到一批批学子离开人生的象牙塔,走上各自的工作岗位;想想自己也曾经意气风发、踌躇满志,不觉感叹万千……本文是自己工作6年的经历沉淀或者经验提 炼,希望对所有的软件工程师们有所帮助,早日实现自己的人生目标。本文主要是关于软件开发人员如何提高自己的软件专业技术方面的具体建议,前面几点旨在确 定大的方向,算是废话吧。 <br />'/ i'E*o5?5g6]#g(y)n8L 1、分享第一条经验:“学历代 表过去、能力代表现在、学
2011-01-22 23:09:00 465
转载 【转】 人生有三样东西是无法隐瞒的:咳嗽、贫穷和爱;你想隐瞒,却欲盖祢彰
<br />1、人生有三样东西是无法隐瞒的:<br /> 咳嗽、贫穷和爱;你想隐瞒,却欲盖祢彰。<br />2、人生有三样东西是不该挥霍的;<br /> 身体、金钱和爱;你想挥霍,却得不偿失。<br />3、人生有三样东西是无法挽留的:<br /> 生命、时间和爱;你想挽留,却渐行渐远。<br />4、人生有三样东西是不该回忆的:<br /> 灾难、死亡和爱;你想回忆,却苦不堪言。<br />5、人生最悲哀的:并不是昨天失去的太多,<br /> 而是沉浸于昨天的悲哀之
2011-01-22 23:09:00 2020
原创 ubunt 光盘升级
<br />sudo umount /cdrom<br /> sudo mount /home/Ubuntu 9.10-desktop-i386.iso /cdrom -t iso9660 -o loop<br /><br /> sudo apt-cdrom add<br /> sudo apt-get update<br /><br /> sudo apt-get dist-upgrade<br /> sudo update-manager -d
2011-01-21 10:12:00 520
原创 Int2hex hex2int
<br />#include <iostream><br />void Int2Hex(int nNum, char* pszBuf)<br /> {<br /> char szBuf[255] = {0};<br /> int i = 0;<br /> while( nNum != 0 )<br /> {<br /> int j = nNum & 0xF;<br /> if( j >= 10 )<br /> {<br /> szBuf[i] = (char)(
2011-01-19 13:07:00 1969
转载 Objective-C 2.0 新特性一览 – 属性。
属性是一种定义类所提供的数据的通常方法。在Movie这个类里,诸如“标题”,“工作室”和“发布年份”等等都算是属性。这里是用Objective-C 1.x语法定义的Movie类: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18@interface Movie :NSObject{NSString* title;NSString* studio;int yearReleased;}+(id) movie;-(NSSt
2011-01-18 23:19:00 812 1
原创 fread popen hangs up NONBLOCK
7down voteIn Linux (or any Unix-y OS), you can mark the underlying file descriptor used by popen() to be non-blocking. #include FILE *proc = popen("tail -f /tmp/test.txt","r");int fd = fileno(proc); flags = fcntl(fd, F_GETFL,0); flags |= O_NONBLOCK; fc
2011-01-17 20:36:00 1537 1
原创 刻录mac安装盘
<br />网上安装的dmg iso 光盘,可以选择硬盘安装。<br /> <br />imac 屡试不爽,可mac book pro 通过硬盘安装怎么也不成功。<br /> <br />1.<br />要从dmg iso 刻录可启动盘,不需要刻录软件 只需要下面几步:<br /> <br />/Application(应用程序) > Utilites(应用工具) >磁盘工具(Disk utility)".<br /><br /> 不要mount DMG, but go to the "Image"
2011-01-13 21:58:00 1613
原创 try catch 嵌套gcc45
<br />try<br />{<br />...<br />}<br />catch(MYExcep* exp)<br />{<br /> throw exp;<br />}<br /> <br />leaks on darwin 64 and compiled with gcc45.<br /> <br />change to :<br />try<br />{<br />...<br />}<br />catch(MYExcep* exp)<br />{<br /> dele
2011-01-11 14:54:00 753
原创 为何不要构造一个临时的shared_ptr作为函数参数
我遇到的时在构造函数的参数传送了一个 A(shared_ptr) ... 结果导致内存泄漏。后来跟朋友交流了一下,朋友说文档里有说明 ,我至今还没查文档呢。引擎了一下发现,有人遇到过类似的问题,在此记录一下(待续)查完文档再来补全相关信息。以下是我查到的内容:http://bbs.chinaunix.net/archiver/?tid-1834186.html为何不要构造一个临时的shared_ptr作为函数参数[i=s] 本帖最后由 xyfree 于 2010-12-20 10:04 编辑 [/i]
2011-01-11 12:02:00 3268
原创 What is SCons?
What is SCons?<br /> SCons is an Open Source software construction tool—that is, a next-generation build tool. Think of SCons as an improved, cross-platform substitute for the classic Make utility with integrated functionality similar to autoconf/aut
2011-01-10 21:51:00 499
转载 Finding iPhone Memory Leaks: A “Leaks” Tool Tutorial
Finding iPhone Memory Leaks: A “Leaks” Tool Tutorial<br />by Owen Goss on February 12, 2009Guest author Owen Goss (Profile ) is the creator of the color-matching game Dapple and founder of Streaming Colour Studios , an independent video games studio
2011-01-02 20:43:00 582
COCOA Programming for MacOSX (Second Edition).part2.rar
2008-06-20
COCOA Programming for MacOSX (Second Edition).part1.rar
2008-06-20
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