BufferGeometryUtils

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描述

  • Three.js 提供的工具类,用于高效处理 BufferGeometry 的复杂操作,包括几何体合并、顶点优化、切线计算等。适用于需要高性能几何体处理的场景(如模型简化、LOD生成、动态几何体更新)。

导入

import * as BufferGeometryUtils from 'three/addons/utils/BufferGeometryUtils.js';

方法

方法参数返回值描述
.computeMikkTSpaceTangents
(geometry, MikkTSpace, negateSign=true)
geometry: BufferGeometry 实例
MikkTSpace: mikktspace 模块实例(需 await MikkTSpace.ready)
negateSign: 是否反转切线符号(.w 分量,默认为 true)
原 BufferGeometry使用 MikkTSpace 算法计算顶点切线,确保与其他建模工具生成的切线一致。适用于法线贴图材质,可避免镜像 UV 接缝处的视觉问题。注意:索引几何体会被解索引,需包含 position/normal/uv 属性。
.computeMorphedAttributes
(object)
object: Mesh/Line/Points 实例{ positionAttribute, normalAttribute, morphedPositionAttribute, morphedNormalAttribute }返回变形/蒙皮对象的当前属性(含原始属性),用于射线检测或贴花(如 DecalGeometry)。
.estimateBytesUsed
(geometry)
geometry: BufferGeometry 实例Number估算几何体所有属性占用的内存字节数。
.interleaveAttributes
(attributes)
attributes: BufferAttribute 数组InterleavedBufferAttributenull交叉存储一组属性(共享 InterleavedBuffer),要求属性类型兼容。失败返回 null。
.mergeAttributes
(attributes)
attributes: BufferAttribute 数组BufferAttributenull合并一组属性为单一实例(不支持 InterleavedBufferAttributes)。失败返回 null。
.mergeGeometries
(geometries, useGroups)
geometries: BufferGeometry 数组
useGroups: 是否生成合并组
BufferGeometrynull合并多个几何体为单一实例,要求属性兼容。失败返回 null。
.mergeGroups
(geometry)
geometry: BufferGeometry 实例BufferGeometry合并给定几何体的渲染组。
.mergeVertices
(geometry, tolerance=1e-4)
geometry: BufferGeometry 实例
tolerance: 顶点合并容差
BufferGeometry返回合并相似顶点后的新几何体(容差范围内)。
.toCreasedNormals
(geometry, creaseAngle)
geometry: 输入几何体
creaseAngle: 折痕角度(弧度)
BufferGeometry生成折痕法线:仅在面夹角大于折痕角时保留硬边。非索引几何体会被直接修改。
.toTrianglesDrawMode
(geometry, drawMode)
geometry: BufferGeometry 实例
drawMode: TrianglesDrawMode 枚举值
BufferGeometry将 TriangleStrip/TriangleFan 模式转换为 TrianglesDrawMode(对应 WebGL 的 gl.TRIANGLES)。

代码

   // 合并多个几何体
   const mergedGeometry = BufferGeometryUtils.mergeGeometries([geo1, geo2, geo3]);
   // 去除重复顶点(容差1e-4)
   const optimizedGeo = BufferGeometryUtils.mergeVertices(mergedGeometry, 1e-4);
   // 交叉存储属性(提升GPU缓存效率)
   const interleaved = BufferGeometryUtils.interleaveAttributes([
   geometry.getAttribute('position'),
   geometry.getAttribute('normal')
]);
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