07-图6 旅游规划 (25 分)

有了一张自驾旅游路线图,你会知道城市间的高速公路长度、以及该公路要收取的过路费。现在需要你写一个程序,帮助前来咨询的游客找一条出发地和目的地之间的最短路径。如果有若干条路径都是最短的,那么需要输出最便宜的一条路径。

输入格式:

输入说明:输入数据的第1行给出4个正整数N、M、S、D,其中N(2≤N≤500)是城市的个数,顺便假设城市的编号为0~(N−1);M是高速公路的条数;S是出发地的城市编号;D是目的地的城市编号。随后的M行中,每行给出一条高速公路的信息,分别是:城市1、城市2、高速公路长度、收费额,中间用空格分开,数字均为整数且不超过500。输入保证解的存在。

输出格式:

在一行里输出路径的长度和收费总额,数字间以空格分隔,输出结尾不能有多余空格。

输入样例:
4 5 0 3
0 1 1 20
1 3 2 30
0 3 4 10
0 2 2 20
2 3 1 20
输出样例:
3 40
Code
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxVertexNum 500    /* 最大顶点数设为100 */
#define MaxDist 250000      /* 不可能达到的最长路径 */
typedef int Vertex;         /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */
typedef int LenghtType;        /* 边的权值设为整型 */
typedef int ValueType;

/* 边的定义 */
typedef struct ENode *PtrToENode;
struct ENode{
    Vertex V1, V2;      /* 有向边<V1, V2> */
    LenghtType Lenght;  /* 权重 */
    ValueType Value;
};
typedef PtrToENode Edge;

/* 邻接点的定义 */
typedef struct AdjVNode *PtrToAdjVNode;
struct AdjVNode{
    Vertex AdjV;        /* 邻接点下标 */
    LenghtType Lenght;  /* 权重 */
    ValueType Value;
    PtrToAdjVNode Next;    /* 指向下一个邻接点的指针 */
};

/* 顶点表头结点的定义 */
typedef struct Vnode{
    PtrToAdjVNode FirstEdge;/* 边表头指针 */
} AdjList[MaxVertexNum];    /* AdjList是邻接表类型 */

/* 图结点的定义 */
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
    int Nv;     /* 顶点数 */
    int Ne;     /* 边数   */
    AdjList G;  /* 邻接表 */
};
typedef PtrToGNode LGraph; /* 以邻接表方式存储的图类型 */

/*全局变量声明*/
int dist[MaxVertexNum+1],path[MaxVertexNum],collected[MaxVertexNum];

LGraph CreatGraph(int VexterNum);
LGraph BuildGraph(int VexterNum,int EdgeNum);
void InsertEdge(LGraph Graph,Edge E);
void Dijkstra(LGraph Graph,Vertex S,Vertex D);
Vertex FindMindist(int Num);
int TotalCharge(LGraph Graph,Vertex S,Vertex D);

int main()
{
    int N,M,S,D,Charge;
    scanf("%d %d %d %d",&N,&M,&S,&D);
    LGraph Graph = BuildGraph(N,M);
    Vertex V;

//    {
//        /*test1:邻接表是否建立成功*/
//        PtrToAdjVNode W;
//        for(V=0;V<N;V++)
//        {
//            for(W = Graph->G[V].FirstEdge;W;W = W->Next)
//                printf("%d ",W->AdjV);
//            printf("\n");
//        }
//    }


    /*初始化disk数组为无穷大*/
    for(V=0;V<N+1;V++) dist[V] = MaxDist;
    for(V=0;V<N;V++) path[V] = -1;
    for(V=0;V<N;V++) collected[V] = 0;

    Dijkstra(Graph,S,D);
    Charge = TotalCharge(Graph,S,D);
    printf("%d %d\n",dist[D],Charge);
    return 0;
}
/*创建一个没有边的初始空图*/
LGraph CreatGraph(int VexterNum)
{
    LGraph Graph;
    Graph = (LGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
    Graph->Ne = 0;
    Graph->Nv = VexterNum;
    for(int V=0;V<Graph->Nv;V++)
    {
        Graph->G[V].FirstEdge = NULL;
    }
    return Graph;
}

/*建立完整图,插入边及权重以及结点数据等*/
LGraph BuildGraph(int VexterNum,int EdgeNum)
{
    LGraph Graph = CreatGraph(VexterNum);
    Graph->Ne = EdgeNum;
//    printf("Graph->Nv = %d,Graph->Ne = %d\n",Graph->Nv,Graph->Ne);
    Edge E;
    E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode));
    for(int i=0;i<Graph->Ne;i++)
    {
        scanf("%d %d %d %d",&E->V1,&E->V2,&E->Lenght,&E->Value);
        InsertEdge(Graph,E);
    }
//    printf("build success\n");
    return Graph;
}

/*插入边*/
void InsertEdge(LGraph Graph,Edge E)
{
    PtrToAdjVNode NewNode;


    //V1->V2,将V2邻接点插入到V1为下标到链表中
    NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
    NewNode->AdjV = E->V2;
    NewNode->Lenght = E->Lenght;
    NewNode->Value = E->Value;
    NewNode->Next = Graph->G[E->V1].FirstEdge;
    Graph->G[E->V1].FirstEdge = NewNode;

    NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
    NewNode->AdjV = E->V1;
    NewNode->Lenght = E->Lenght;
    NewNode->Value = E->Value;
    NewNode->Next = Graph->G[E->V2].FirstEdge;
    Graph->G[E->V2].FirstEdge = NewNode;
}

/*Dijkstra算法,单源有权图最短路径;
若两条路线路径想等,則根据金额最小优先*/
void Dijkstra(LGraph Graph,Vertex S,Vertex D)
{
    dist[S] = 0;
    Vertex V;
    PtrToAdjVNode W;
    while(1)
    {
        V = FindMindist(Graph->Nv);
        collected[V] = 1;
        /*较模版Dijkstra修改点1:
         只需给出S-D的最短路径,当确认到达D的最短路后,算法可结束*/
        if(V==D) break;

        for(W = Graph->G[V].FirstEdge;W;W = W->Next)
        {
            if(!collected[W->AdjV])
            {
                if(dist[V]+W->Lenght<dist[W->AdjV])
                {
                    dist[W->AdjV] = dist[V]+W->Lenght;
                    path[W->AdjV] = V;
//                    printf("dist[%d] = %d,path[%d] =%d\n",W->AdjV,dist[W->AdjV],W->AdjV,path[W->AdjV]);
                }/*较模版Dijkstra修改点2:
                当都是最短路时,比较金额,修改path*/
                else if(dist[V]+W->Lenght==dist[W->AdjV])
                {
                    if((TotalCharge(Graph,S,V)+W->Value)<TotalCharge(Graph,S,W->AdjV))
                        path[W->AdjV] = V;
//                        printf("dist[%d] = %d,path[%d] =%d\n",W->AdjV,dist[W->AdjV],W->AdjV,path[W->AdjV]);
                }
            }
        }
    }
}

/*未收录顶点dist最小者*/
Vertex FindMindist(int Num)
{
    Vertex V,Min=Num;
    for(V=0;V<Num;V++)
    {
        if(!collected[V]&&dist[V]<dist[Min]) Min = V;
    }

    return Min;
}

/*求两个顶点间最短路径的金额*/
int TotalCharge(LGraph Graph,Vertex S,Vertex D)
{
    int Charge=0;
    PtrToAdjVNode W;
    while(D!=S)
    {
        W = Graph->G[path[D]].FirstEdge;
        while(W->AdjV!=D)
        {
            W = W->Next;
        }
        Charge += W->Value;
        D = path[D];
    }
    return Charge;
}
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EDAW旅游规划是根据EDAW(Environmental Design + Analysis Workshop)公司的专业知识和经验,为客户提供全方位的旅游规划服务。EDAW是一家国际性的设计和规划咨询公司,致力于城市和环境设计领域。 EDAW旅游规划的目标是为客户提供一流的旅游体验和可持续发展的旅游目的地。在规划过程中,EDAW会综合考虑目的地的资源、环境、社会经济和文化等方面的因素,以确保规划的可行性和可持续性。 首先,EDAW会对目的地的自然和文化资源进行全面评估和析,了解其独特之处和发展潜力。然后,根据市场需求和客户的要求,制定旅游发展策略和规划框架。在规划过程中,EDAW会注重保护和提升目的地的自然环境,并尽量减少负面影响。 接下来,EDAW会进行市场调研和定位析,确定目标客户群体和市场定位。根据市场需求,制定针对不同客户群体的旅游产品和服务策略,以提供个性化的旅游体验。 此外,EDAW还会考虑目的地的交通、酒店、餐饮等基础设施建设和改善,以提升旅游服务的质量和效率。同时,也会加强目的地的宣传推广,吸引更多的游客和投资者。 最后,EDAW还会制定监测和评估机制,以跟踪旅游规划的实施效果,并根据需要进行调整和改进。 总而言之,EDAW旅游规划是一个综合性的过程,旨在为客户提供可持续发展的旅游目的地,创造卓越的旅游体验。通过综合考虑资源、环境、经济和文化等因素,EDAW可为客户提供有效的旅游规划解决方案。

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