1. fs的两种呼叫流程:
A详fs发起呼叫,fs呼叫另一个B,两者通话;fs同时呼叫A,B,通过建立legA和legB,进行桥接,实现通话;
2. 会话session
一个抽象的概念,用于控制整个呼叫流程(包含了SIP会话)
3. 通道channel
每个seesion都控制一个通道channel,通道是UA间进行通信的实体,每个channel都有channelID,唯一标识,绑定在通道上的一些参数,就是通道参数;相当于fs中的一条leg;
4. channel Cariable
同上
5. 早期媒体
又叫early media,是在被叫用户接通前,播放的回铃音,通过sip协议中的183命令进行描述;回铃音由被叫侧所在的服务器发送到主叫侧,笼统讲就是彩铃;
6. sip=会话初始化协议
SIP协议类似于HTTP协议,是一种文本协议,常见的有INVITE\ACK\REGISTER\BYE\等等;
7. UA=用户代理,User Agent(UA Client \ UAS)
UAC是主叫,UAS是被叫,一个用户时一个UA,fs是一种B2BUA,就是背靠背的模式;
8. 代理服务器(重定向服务器)
9. 背靠背的用户代理
同上;
10. SBC(Session Border Controller)边界会话控制器
位于一堆SIP服务器的边界,用来隐藏内部结构,抵制外来攻击等;
11. SIP的基本方法,基本包含的消息字段
12. 注册的流程
13. 呼叫的流程
14. sip可以使用UDP或者TCP