linux下的系统调用相关

1.系统调用(system calls):

一个linux系统有三个层次,用户,核心和硬件。其中系统调用时用户程序与内核之间的边界。






程序借此向内核请求服务。系统调用就是这个借口点。

4. Linux系统的软件层次



核心运行在高优先模式,称之为内核态。而外围软件如shell,编辑程序等都在用户态。用户态的用户程序在较低的特权级上运行,他们可不可以意外的或故意的破坏其他进程或内核。


内核代码运行在内核态。内核通过可移植层提供与硬件无关的标准的功能借口给用户态程序。

Linux内核提供的服务主要有:进程控制,文件系统控制,内存管理,网络管理,用户管理,进程通信等。

应用程序一般通过中间层,即C标准库来使用内核系统服务。

用户态与内核态区别:由CPU工作模式决定。

系统调用的过程:系统调用接口一般通过CPU的软中断指令实现从用户态到内核态的调用,这是一种由应用程序主动发起的模式切换,软中断处理完毕返回后,重新切换回用户态,实现系统调用的返回

5. API的概念:编写程序时所用的借口。API的错误处理,发生的错误一般返回errno的值体现出来,errno是整形值,接口定义#include <errno.h> extern int errno;再通过转换函数,#include<string.h> char *strerror(int errnum);返回描述错误类型的信息,更简单的方法,#include <stdio.h> void perror(const char *s)直接利用该函数,打印errno出错信息。

6. 程序的执行:包含以下几个步骤:

(1) shell得到输入,发现是可执行程序

(2) shell发起系统调用,产生一个新的进程

(3) 新进程发起系统调用,加载可执行程序并运行

(4) 若前台执行,则shell等待进程,否则继续执行。

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