调试器确实能派上用场

不幸的是,编译器将无法捕捉到这些类型的问题,因为编译器只知道您编写了什么,而不是您打算的内容。


在上面的例子中,这些错误很容易被发现。但在最不平凡的程序,许多语义错误不容易通过目测找到代码。


幸运的是,调试器确实能派上用场。


调试器


调试器是一种计算机程序,它允许程序员控制程序如何执行,并观察程序运行时发生了什么。例如,程序员可以使用调试器一行一行地执行程序,检查变量的值。通过将变量的实际值与预期值进行比较,或者通过代码观察执行路径,调试器可以极大地帮助跟踪语义错误。


早期的调试器,如GDB,有命令行界面,程序员必须在神秘的命令去做。后来的调试器(如Borland的Turbo Debugger)来与自己的“图形”的前端,使他们工作更容易。几乎所有的现代IDE可用这些天已经集成调试器,调试器是内置的编辑器,这样你可以调试使用相同的环境,你写你的代码(而不是切换程序)。


几乎所有的现代调试器包含同一组标准的基本特征,然而,很少有一致性,对于如何使用这些功能的菜单设置,并在键盘快捷键更一致。尽管我们的示例将来自微软Visual Studio 2005 Express,但无论您使用的是哪种开发环境,您都不难理解如何访问我们讨论的每个特性。


在继续之前,请确保您的程序设置为使用调试生成配置。


步进


单步执行是一种调试器功能,它允许您逐行执行(逐步执行)代码行。这允许您孤立地检查每一行代码,以确定它是否按预期的方式运行。


实际上有3种不同的步进指令:单步执行、单步执行、逐步退出。我们将依次讨论每一个问题。


步进


进入命令执行下一行代码。如果该行是函数调用,则“进入”进入函数并返回函数顶部的控件。


让我们来看一个非常简单的程序:

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#include <iostream>
 
int add(int x, int y)
{
    return x - y; // function is supposed to add, but it doesn't
}
 
int main()
{
    std::cout << add(5, 3); // should produce 8, but produces 2
    return 0;
}
不幸的是,编译器将无法捕捉到这些类型的问题,因为编译器只知道您编写了什么,而不是您打算的内容。


在上面的例子中,这些错误很容易被发现。但在最不平凡的程序,许多语义错误不容易通过目测找到代码。


幸运的是,调试器确实能派上用场。


调试器


调试器是一种计算机程序,它允许程序员控制程序如何执行,并观察程序运行时发生了什么。例如,程序员可以使用调试器一行一行地执行程序,检查变量的值。通过将变量的实际值与预期值进行比较,或者通过代码观察执行路径,调试器可以极大地帮助跟踪语义错误。


早期的调试器,如GDB,有命令行界面,程序员必须在神秘的命令去做。后来的调试器(如Borland的Turbo Debugger)来与自己的“图形”的前端,使他们工作更容易。几乎所有的现代IDE可用这些天已经集成调试器,调试器是内置的编辑器,这样你可以调试使用相同的环境,你写你的代码(而不是切换程序)。


几乎所有的现代调试器包含同一组标准的基本特征,然而,很少有一致性,对于如何使用这些功能的菜单设置,并在键盘快捷键更一致。尽管我们的示例将来自微软Visual Studio 2005 Express,但无论您使用的是哪种开发环境,您都不难理解如何访问我们讨论的每个特性。

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