1.int &a与int *a完全不同
2.静态分配:不可改变的分配
3.int*p=(int*)malloc(10)
它每次都在变(不难发现0x115代表16进制下115,在十进制表示 277)
4.
typedef struct LNode
{
int num;
struct LNode* next;
}*LinkList;
这个写法很奇怪,按理来说int* a=&b;
1.int &a与int *a完全不同
2.静态分配:不可改变的分配
3.int*p=(int*)malloc(10)
它每次都在变(不难发现0x115代表16进制下115,在十进制表示 277)
4.
typedef struct LNode
{
int num;
struct LNode* next;
}*LinkList;
这个写法很奇怪,按理来说int* a=&b;