案例——装备选择

一、运行效果图

  

二、相关代码

  布局文件一:


上述布局代码使用到了控件ProgressBar(进度条),它是用来显示小宝宝的生命值、攻击力和敏捷度的。ProgressBar通常用于访问网络展示Loading对话框以及下载文件时显示的进度。它有两种表现形式,一种是水平的(即本案例用到的),另一种是环形的。它的表现形式是由style属性控制的,ProgressBar几个常用方法属性如下所示:

▪style属性:控制ProgressBar的表现形式,水平进度条需设置style的属性值为“?android:attr/progressBarStyleHorizontal”,环形进度条需设置style的属性值为“?android:attr/progressBarStyleLarge”。

▪setMax()方法:设置进度条的最大值。

▪setProgress()方法:设置当前进度。

getProgress()方法:获取当前进度。



购买装备界面(activity_shop.xml)




创建包cn.itcast.domain包,在该包中创建一个ItemInfo类,用于封装装备信息


Intent除了传递基本类型之外,也能传递Serializable或Parcelable类型的数据。为了方便数据传递,在这里让ItemInfo类实现Serializable接口



创建ShopActivity,用来展示装备信息


setResult()作用是让当前Activity返回到它的调用者,在这里可以理解为让ShopActivity返回到MainActivity



界面交互代码(MainActivity)

 



清单文件的配置(AndroidMainfest.xml)


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