/**
RGB introduce:
https://baike.baidu.com/item/BMP/35116?fr=aladdin
https://www.cnblogs.com/lzlsky/archive/2012/08/16/2641698.html
WINGDI.h
**/
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define BI_BITFIELDS 0x3
typedef char BYTE;
typedef short WORD;
typedef int DWORD;
typedef int LONG;
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{
WORD bfType;//位图文件的类型,在Windows中,此字段的值总为‘BM’(1-2字节)
DWORD bfSize;//位图文件的大小,以字节为单位(3-6字节,低位在前)
WORD bfReserved1;//位图文件保留字,必须为0(7-8字节)
WORD bfReserved2;//位图文件保留字,必须为0(9-10字节)
DWORD bfOffBits;//位图数据的起始位置,以相对于位图(11-14字节,低位在前)
//文件头的偏移量表示,以字节为单位
}__attribute__((packed)) BitMapFileHeader; //BITMAPFILEHEADER;
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize;//本结构所占用字节数(15-18字节)
LONG biWidth;//位图的宽度,以像素为单位(19-22字节)
LONG biHeight;//位图的高度&#
RGB565保存为bmp的代码
最新推荐文章于 2024-02-07 15:28:39 发布