/**
RGB introduce:
https://baike.baidu.com/item/BMP/35116?fr=aladdin
https://www.cnblogs.com/lzlsky/archive/2012/08/16/2641698.html
WINGDI.h
**/
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define BI_BITFIELDS 0x3
typedef char BYTE;
typedef short WORD;
typedef int DWORD;
typedef int LONG;
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{
WORD bfType;//位图文件的类型,在Windows中,此字段的值总为‘BM’(1-2字节)
DWORD bfSize;//位图文件的大小,以字节为单位(3-6字节,低位在前)
WORD bfReserved1;//位图文件保留字,必须为0(7-8字节)
WORD bfReserved2;//位图文件保留字,必须为0(9-10字节)
DWORD bfOffBits;//位图数据的起始位置,以相对于位图(11-14字节,低位在前)
//文件头的偏移量表示,以字节为单位
}__attribute__((packed)) BitMapF
RGB565保存为bmp的代码
最新推荐文章于 2021-02-16 02:17:41 发布
本文介绍了如何将RGB565格式的数据转换并保存为BMP图像文件的详细过程,包括颜色格式转换和BMP头部信息的构造,适用于嵌入式系统中的图像处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成