计算机毕设Springboot动物园管理系统 基于Spring Boot框架的动物园信息化管理系统设计与实现 Spring Boot驱动的动物园综合管理平台开发

计算机毕设Springboot动物园管理系统452m1514 (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享

随着社会经济的快速发展,动物园作为集休闲娱乐、科普教育和动物保护于一体的公共场所,其重要性日益凸显。传统的动物园管理模式多依赖人工操作,不仅效率低下,还难以满足日益增长的游客需求和动物福利保障。因此,开发一套高效、智能的动物园管理系统显得尤为迫切。本系统以Spring Boot框架为核心,结合MySQL数据库和Vue.js前端技术,旨在实现动物园管理的自动化、信息化和智能化,提升运营效率,优化游客体验,并为动物保护工作提供有力支持。

在系统设计过程中,我们深入调研了动物园的实际需求,明确了以下功能模块:

  • 动物信息管理:涵盖动物的基本信息录入、更新与查询,支持动物健康监测记录和饲养管理信息的维护。

  • 门票信息管理:实现门票种类的管理、门票价格设置以及门票销售记录的查询与统计。

  • 物资信息管理:包括物资入库、出库管理,物资库存查询与预警,以及物资采购计划的制定。

  • 员工信息管理:记录员工的基本信息、岗位职责、工作绩效等,并支持员工信息的增删改查操作。

  • 用户管理:提供用户注册、登录功能,支持用户信息管理、权限分配以及用户行为记录。

  • 景点信息管理:管理动物园内各景点的基本信息、分类、图片展示以及游客评论。

  • 论坛交流功能:为游客和工作人员提供交流平台,支持帖子发布、评论、点赞等功能。

  • 系统管理:包括角色管理、权限设置、系统参数配置以及日志记录等功能,确保系统的安全与稳定运行。

通过上述功能模块的实现,本系统不仅能够满足动物园日常运营管理的基本需求,还能为管理者提供科学决策支持,为游客提供便捷的服务体验,为动物保护工作提供有力的技术保障。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.1 系统可行性分析

可行性分析是需求分析中一个关键的部分,在进行可行性分析之后可以了解到系统实现所具备的条件,以此来判断系统实现的难度。本篇论文主要进行以下几个方面的分析:

  1. 经济切实性

该系统并没有独特、十分创新的地方,所需要的硬件设备可以从学校已经在使用或者目前闲置的存量里面选取;系统的后期维护和升级也比较容易,学校从事这个专业的老师或者学生就可完成,而学校所派发的日常经费就可满足需求;在系统开发完成之后还可将系统进行出租或者售卖,也可产生一定的经济效益;并且该系统所使用的MySQL数据库是免费的。

  1. 使用可行性

该系统在的开发,从设计的功能以及使用者的角度出发进行设计,可以更有针对性的对疫情进行有效的监管,也符合疫情管理工作的需要,并且操作简单,覆盖范围广,这就提高了使用者主动适应并使用该系统的几率。

  1. 技术可行性

该系统的设计所选用的都是经过时间筛选、比较成熟的技术,springboot、Spring MVC都是当前使用率较高、可靠性和安全性有一定保障的开发框架,MySQL数据库是拥有强大服务器支撑的系统,这就让系统开发的效率、质量得到了一定的保障。

3.2 系统各部分功能需求分析

3.2.1 系统总体需求分析

动物园管理系统的设计与实现,最主要的是满足使用者的使用需求,并且可以向使用者提供一些与系统配套的服务。本篇论文主要从实际出发,采用以对象为设计重点的设计方法,因此在进行系统总体的需求分时借助用例图可以更好的阐述各个功能模块之间的关系,以及明确系统使用者之间的联系。本系统的设计包含管理员、员工和用户三个角色。

3.2.2 系统管理需求分析

本系统的系统管理用例需求如图3-1所示。系统管理可细化为若干个更低级的功能,每个功能均可进行不同的操作。

图3-1 系统管理用例图

管理员模块:管理员是系统中的核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有用户、员工、门票信息管理、会员等级、动物信息管理、景点信息管理、物资信息管理、论坛交流、系统管理、我的信息等功能。管理员用例如图3-2所示。

图3-2 管理员用例图

员工模块:员工登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有动物信息、物资信息、物资入库、物资出库、我的信息等功能。员工用例如图3-3所示。

图3-3 员工用例图

用户模块:用户登录后可以对个人中心、修改密码、门票购买、我的发布、我的收藏等功能进行操作。用户用例如图3-4所示。

图3-4用户用例图

3.3 系统流程分析

3.3.1 登录流程

每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号、密码以及验证之后即可进入系统。登录流程如图3-5所示:

图3-5 登录流程图

3.3.2 添加信息流程

系统用户可以添加信息,内容没有问题之后按下确定键就添加成功了。添加信息的流程图如图3-6所示:

图3-6添加信息流程图

3.3.3 删除信息流程

用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的文章确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-7所示:

图3-7 添加信息流程图

4 系统功能的设计与实现

4.1 总体设计思路

该系统采用了B/S架构,对使用网络没有特别的要求,使用者可以随时访问该系统。该系统运行原理如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图

4.2 系统功能结构设计

完成了设计思路的构想,接下来就是按照实际要求完成所需功能。该系统功能结构图如图4-2所示:

图4-2 系统功能结构图

4.3 数据库设计

4.3.1 数据库E-R图设计

E-R图即实体-联系图,主要作用是提供了解显示数据类型存在的联系的途径,是藐视现实世界的概念模型,其关键要素是实体型、属性、联系。以下将本系统的“员工、动物信息、用户、物资信息、门票购买、公告信息”等作为实体,它们的局部E-R如图4-3所示:

4-3局部E-R图

5.1系统功能实现

5.1.1系统首页功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,通过导航条进入各功能进行详细操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

门票信息:在门票信息页面的输入栏中输入动物园名称、详细地址进行查询,可以查看到门票详细信息,并根据需要进行购买或收藏操作;门票信息页面如图5-3所示:

图5-3门票信息详细页面

动物信息:在动物信息页面的输入栏中输入动物名称进行查询,可以查看到动物详细信息,并根据需要进行评论或收藏操作;动物信息页面如图5-4所示:

图5-4动物信息详细页面

5.1.2个人中心页面实现

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、门票购买、我的发布、我的收藏等进行详细操作;如图5-5所示:

图5-5个人中心界面

5.2后台模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-6所示。 

图5-6 管理员登录界面

5.2.1管理员功能实现

管理员进入主页面,主要功能包括对用户、员工、门票信息管理、会员等级、动物信息管理、景点信息管理、物资信息管理、论坛交流、系统管理、我的信息等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7 管理员主界面

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、增加或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更新或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:

图5-8用户界面

会员等级功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、增加或删除”按钮或填写会员等级表单。这些会员等级表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更新或删除会员等级信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便会员等级功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:

图5-9会员等级界面

论坛交流功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、增加或删除”按钮或填写论坛交流表单。这些论坛交流表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更新、查看评论或删除论坛交流信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便论坛交流功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:

图5-10论坛交流界面

5.2.2员工功能实现

员工进入主页面,主要功能包括对动物信息、物资信息、物资入库、物资出库、我的信息等进行操作。员工主页面如图5-11所示:

图5-11员工主界面

源码无偿分享,文未领取

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值