[开题报告]FLASK框架校园文化节活动征集评选系统fh01h(源码+论文)

本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景

随着教育理念的不断进步与校园文化的日益丰富,校园文化节已成为展现学生风采、促进师生交流、弘扬校园精神的重要平台。然而,传统的文化节活动组织方式往往依赖于人工收集、筛选与评选,这一过程不仅耗时费力,还难以保证信息的全面性和评选的公正性。因此,开发一套高效、便捷的校园文化节活动征集评选系统,成为提升文化节组织效率、增强学生参与感与满意度的迫切需求。该系统旨在利用现代信息技术,实现活动征集、展示、打分、评选及反馈的一站式管理,为校园文化节的成功举办提供有力支持。

研究意义

校园文化节活动征集评选系统的研究与应用,对于推动校园文化建设、促进学生全面发展具有重要意义。首先,该系统能够极大地简化活动组织流程,提高工作效率,使组织者有更多精力投入到活动的创意策划与品质提升上。其次,通过线上征集与展示,系统能够吸引更多学生的关注与参与,激发学生的创造力与表现欲,丰富校园文化生活。同时,系统的打分与评选功能能够确保评选过程的公开、公平与公正,增强评选结果的权威性与认可度。此外,反馈投诉机制的建立,为学生提供了表达意见与建议的渠道,有助于活动的持续改进与优化。

研究目的

本研究旨在设计并实现一套功能完善、操作简便的校园文化节活动征集评选系统。该系统将围绕学生、教师及活动管理者的实际需求,集成文化节资讯发布、活动分类展示、活动信息录入、活动征集管理、在线打分评选、评选结果公布及反馈投诉处理等功能模块。通过该系统的实施,我们期望能够构建一个开放、互动、高效的校园文化节活动管理平台,促进校园文化的繁荣发展,提升学生的综合素质与创新能力。

研究内容

校园文化节活动征集评选系统的研究内容主要包括以下几个方面:首先,进行用户角色划分与权限设置,明确学生、教师及管理员在系统中的操作权限与职责范围。其次,设计并实现文化节资讯发布模块,支持活动预告、新闻动态等信息的实时更新与展示。同时,开发活动分类与展示功能,根据活动性质与主题进行分类,便于用户浏览与筛选。在活动征集管理方面,系统需支持学生在线提交活动方案,教师或管理员进行初步审核与筛选。在评选环节,系统应提供便捷的在线打分工具,支持多轮次、多维度的评分机制,确保评选结果的公正性。评选结束后,系统需及时公布评选结果,并设置反馈投诉渠道,收集用户意见与建议。最后,进行系统的测试与优化,确保各功能模块的稳定运行与良好用户体验。

进度安排:

2024年1月21日―2024年3月3日:整理资料、完成开题报告

2024年3月4日―2024年3月25日:完成系统分析与设计

2024年3月26日―2024年4月30日:完成系统所有编程,测试系统

2024年5月1日―2024年5月20日:编写设计说明书

2024年5月21日―2024年5月22日:完善设计说明书,准备答辩

参考文献:

[1]   李培. "基于Python的网络爬虫与反爬虫技术研究"[J]. 计算机与数字工程, 2019, 47(06): 1415-1420+1496.

[2]   Arun C. S. Kumar and S. Panda. "A Survey: How Python Pitches in IT-World." International Conference Machine Learning, Big Data, Cloud and Parallel Computing (2019). 248-251.

[3]   陈乐. "基于Python的网络爬虫技术"[J]. 电子世界, 2018, No.550(16): 163+165.

[4]   李永刚. "基于Python的计算机软件应用技术研究"[J]. 无线互联科技, 2021, 18(11): 36-37.

[5]   张敏. "C语言与Python的数据存储研究"[J]. 山西电子技术, 2023, (02): 83-85.

[6]   孙强, 李建华, 李生红. "基于Python的文本分类系统开发研究"[J]. 计算机应用与软件, 2011, 28(03): 13-14.

[7]   王亮, 左文涛. "大数据收集与分析中Python编程语言运用研究"[J]. 计算机产品与流通, 2020(01): 22.

[8]   欧阳元东. "基于Python的网站数据爬取与分析的技术实现策略"[J]. 电脑知识与技术, 2020, 16(13): 262-263.

[9]   毕森, 杨昱昺. "基于python的网络爬虫技术研究"[J]. 数字通信世界, 2019, No.180(12): 107-108.

[10]  Fabian Pedregosa, G. Varoquaux et al. "Scikit-learn: Machine Learning in Python." Journal of machine learning research(2011).

[11] 虞菊花, 乔虹. "基于Python的Web页面自动登录工具设计与实现"[J]. 安徽电子信息职业技术学院学报, 2023, 22 (03): 19-22+28.

[12]  王雄伟, 侯海珍. "大数据专业Python程序设计课程建设探究"[J]. 知识窗(教师版), 2023, (10): 117-119.

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术栈+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码请在文末进行获取!!

系统技术栈:

前端技术栈

Vue.js:是一个用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。允许开发者通过声明式渲染来创建动态的单页应用(SPA)。

HTML (HyperText Markup Language):用于创建网页的标准标记语言。定义网页的结构和内容,如段落、链接、图片等。

CSS (Cascading Style Sheets):用于描述HTML文档的样式和布局。可以控制字体、颜色、间距、布局等视觉表现。

JavaScript:一种轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。通常用于网页上实现交互效果,如表单验证、动态内容更新等。与Vue.js结合,可以创建复杂的用户界面。

后端技术栈

Python3.7.7:高级编程语言,以其清晰的语法和代码可读性而闻名。广泛用于后端开发、科学计算、数据分析等领域。

Flask:是一个用Python编写的轻量级Web应用框架。它提供了一组工具和功能来快速开发Web应用。特点包括简单性、灵活性和易于扩展。

MySQL:是一个关系型数据库管理系统(RDBMS),广泛用于存储、检索和管理数据。支持SQL(结构化查询语言),用于执行数据库操作,如查询、更新、插入和删除数据。

开发工具

PyCharm:是由JetBrains开发的一个集成开发环境(IDE),专为Python开发设计。

提供代码自动完成、项目管理、调试和测试支持等功能。社区版是免费的,适合个人开发者和学习者使用。

开发流程:

•      首先,使用HTML、CSS和JavaScript结合Vue.js构建前端界面,实现用户交互和动态内容展示。接着,在后端使用Python语言结合Flask框架开发RESTful API,处理前端请求并提供业务逻辑。同时,利用MySQL数据库进行数据存储和查询,确保数据的持久化和一致性。开发过程中,通过PyCharm IDE进行代码编写、调试和项目管理,确保开发效率和代码质量。最后,通过持续集成和测试,确保应用的稳定性和可靠性,完成开发后进行部署,使应用可以在服务器上运行并对外提供服务。整个流程注重模块化设计和分层架构,以便于维护和扩展。

使用者指南

理解基本概念:了解HTML、CSS和JavaScript的基本概念是非常重要的。

学习Vue.js:通过官方文档或在线课程学习Vue.js的基本用法和生态系统。

掌握Python:学习Python语言的基础,包括数据类型、控制流、函数和模块。

熟悉Flask框架:通过阅读Flask文档和教程来学习如何构建Web应用。

数据库知识:了解SQL语言和数据库设计原则,学习如何使用MySQL进行数据存储和管理。

实践项目:通过实际项目来应用所学知识,这是提高技能的最佳方式。

程序界面:

1月11日-1月15日:查阅文献,撰写开题报告;

1月16日-1月25日:完成需求与设计工作;

1月26日-3月13日:实现系统原型,编写程序,实现相关功能;

3月14日-4月23日:系统完善,功能测试,完成毕业设计中期检查;

4月24日-4月30日:论文初稿完成

5月1日-5月21日:修改毕业设计论文,论文查重,论文声明签字,完成论文终稿;

5月22日-5月26日:整理毕业设计文档及答辩PPT,准备答辩。

源码、数据库获取↓↓↓↓

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