计算机毕业设计Java餐厅预定系统 基于 Java 的餐厅智能预订管理平台设计与实现 Java 驱动的一站式餐厅座位预订及运营系统构建方案

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在餐饮行业竞争激烈的当下,传统的餐厅预订方式逐渐暴露出诸多弊端,已难以满足消费者和餐厅的需求。消费者通过电话预订时,常常遭遇占线、沟通不畅等问题,到店预订又可能面临满座而无功而返的情况,这不仅浪费了消费者的时间和精力,也降低了他们的用餐体验。对于餐厅而言,人工处理预订信息效率低下,容易出错,且难以对预订数据进行有效分析和管理,无法合理安排资源,导致运营成本增加。随着互联网技术的飞速发展,餐厅预订系统应运而生,Java 餐厅预订系统借助 Java 语言、Spring Boot 框架和 MySQL 数据库等技术,为餐饮行业带来了全新的解决方案。

该系统功能丰富多样,涵盖多个关键领域。在用户交互层面,设有系统首页,展示餐厅信息、菜品信息、餐桌信息等;用户可在餐桌信息页面查询餐桌详情并进行预订或收藏;个人中心支持修改密码、管理餐桌预订、取消预定、查看提醒信息、我的订单、我的地址、我的收藏、浏览历史等操作;购物车模块方便用户选择和管理商品,完成购买流程 。从管理角度来看,涉及用户管理、餐厅信息管理、菜品分类管理、菜品信息管理、餐桌信息管理、餐桌预订管理、取消预定管理、提醒信息管理、系统管理、订单管理等功能,可进行查询、新增、删除、修改等操作 。

这些功能相互协作,Java 餐厅预订系统实现了从用户预订、餐厅管理到数据统计分析的全流程数字化。一方面,为消费者提供了便捷、高效的预订服务,让他们能够轻松选择心仪的餐厅和座位,实时掌握预订状态;另一方面,帮助餐厅提升运营效率,优化资源配置,通过数据分析更好地了解市场需求和消费者行为,从而制定更合理的经营策略,增强市场竞争力。

完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3 系统功能分析

餐厅预定系统主要有管理员和用户,两个功能模块:管理员模块和用户模块。以下将对这两个功能的作用进行详细的剖析[11]。

管理员模块:管理员在系统中的是核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有:Dashboard、用户、餐厅信息、菜品分类、菜品信息、餐桌信息、餐桌预订、取消预定、提醒信息、系统管理、订单管理、用户资料等功能。管理员用例如图3-1所示。

图3-1 管理员用例图

用户:用户进入系统可以对系统首页、餐厅信息、菜品信息、餐桌信息、公告资讯、购物车、客服中心、个人中心等进行操作。用户用例如图3-2所示。

图3-2用户用例图

3.4 系统流程分析

3.4.1 数据开发流程

餐厅预定系统开发时,首先对此系统进行需求分析,进而对系统进行模块、编码等详细设计总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-3所示

图3-3系统开发流程图

3.4.2 用户登录流程

要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。如图3-4所示。

图3-4登录流程图

3.4.3 系统操作流程

用户登录系统时需要输入正确的正确的用户名和密码,数据库在进行匹配核实后匹配结果正确才能进入系统,若错误则提示用户名或密码错误,即无法登录。操作流程如图3-5所示。

图3-5 系统操作流程图

3.4.4 添加信息流程

管理员可以添加信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如图3-6所示。

图3-6 添加信息流程图

3.4.5 修改信息流程

管理员可以修改信息,用户可以修改自己权限内的信息,首先进入修改信息界面,输入需要修改信息,在系统进行判定为正确和合规后修改成功,并将数据更新至数据库。信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-7所示。

图3-7 修改信息流程图

3.4.6 删除信息流程

管理员可以删除信息,点击删除按钮,系统会提示是否删除信息,点击确定,则信息被删除,数据库中的信息随之删除,删除信息流程图如图3-8所示。

图3-8 删除信息流程图

4 系统设计

4.1 系统概要

在对该方法进行了系统的解析之后,进行了一个包括了整体和细节的记性系统的设计。整体的设计仅仅是一个整体的方案,通过整体的方案,我们可以将整个体系中的某些部分分割开来,比如文件,文档,数据等等。经过整体的规划,我们可以将这些软件的各个部分,都分成了不同的部分。不过这仅仅是一种初步的分类,并未实际实施。

总体来说,这是一个初步的方案,也是一个工程。我们可以进行多种方案的综合,在比较中,从性能、成本、效益三方面进行比较,最后得出最佳的产品,选用好的总体设计能够减少成本,提高餐厅效益,从这一点来讲,整体设计非常重要的。

餐厅预定系统工作原理图如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图

4.2 系统结构设计

构图是系统的体系结构,体系结构是体系结构体系的一部分,体系结构体系是体系结构体系的重要组成部分。餐厅预定系统的整体结构设计如图4-2所示。

图4-2 系统整体架构图

4.3数据库设计

在电脑资讯系统中,以资料库为基础。当前计算机体系中最重要的是数据库。数据库的发展好坏,直接关系到整个系统的性能与运行效率。

4.3.1 数据库设计原则

利用 ER模式进行数据库的概念结构设计。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是一个关于工作环境中的事件的信息,而一个属性是关于物理特征的说明。在系统的设计过程中,资料库发挥了关键作用。下面设计出这几个关键实体的实体—关系图。

4.3.2 数据库实体

在一个资料模式中,一个被称作“实例”的实体,与真实的“事件”或者“物体”相匹配,可以与其它物体区分开来。例如,公司中的每个员工,家里中的每个家具。

本系统的E-R图如下图所示:

提醒信息E-R如图4-3所示。

图4-3提醒信息E-R图

用户信息E-R如图4-4所示。

  图4-4用户信息E-R图

餐桌信息E-R如图4-5所示。

   图4-5餐桌信息E-R图

餐厅信息E-R如图4-6所示。

    图4-6餐厅信息E-R图

(5)菜品信息E-R如图 4-7所示。

图4-7菜品信息E-R图

(6)餐厅预定系统总体E-R如图 4-8所示。

图4-8餐厅预定系统总体E-R图

4.4.1 注册时序图

注册时序图,如图4-1所示。

图4-1 注册时序图

4.4.2 登录时序图

登录时序图如图4-2所示。

图4-2 登录时序图

4.4.3 管理员修改用户信息时序图

管理员修改用户信息时序图如图4-3所示。

图4-3 管理员修改用户信息时序图

4.4.4 管理员管理系统信息时序图

管理员管理系统信息时序图如图4-4所示。

图4-4管理员管理系统信息时序图

5.2 前台用户功能模块

注册账号成功且登录系统后,用户即可进入主页查看系统首页、餐厅信息、菜品信息、餐桌信息、公告资讯、购物车、客服中心、个人中心,并开始执行业务操作,如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名是、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。,如图5-2所示:

图5-2 用户注册界面

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入账号和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-3所示;

图5-3用户登录界图

个人中心页面可通过输入修改密码、餐桌预订、取消预定、提醒信息、我的订单、我的地址、我的收藏、浏览历史具体信息等操作,如图5-4所示:

图5-4个人中心页面

用户可通过餐桌信息页面输入餐桌编号、餐厅位置,进行查询,可以查看餐桌编号、餐桌图片、餐桌类型、餐桌状态、更新时间、餐厅名称、餐厅位置、收藏数置等具体信息,还可以进行点击餐桌预订或点我收藏等操作,如图5-5所示:

图5-5餐桌信息页面

购物车模块在Vue前端允许用户选择并添加商品到他们的购物车。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端,后端处理这些请求并在MySQL数据库中更新用户的购物车内容。用户可以查看、修改购物车中的商品数量或移除商品。最后,在结账时,用户提交订单,后端验证支付信息并处理订单,同时更新数据库中的库存状态。这个过程实现了一个从选择商品到完成购买的完整交易流程。,如图5-6所示:

图5-6购物车页面

5.3 管理员功能模块

管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,点击登录进入系统进行操作;如图5-7所示。

图5-7管理员登录界面

管理员进入系统主页面,主要功能包括对Dashboard、用户、餐厅信息、菜品分类、菜品信息、餐桌信息、餐桌预订、取消预定、提醒信息、系统管理、订单管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:

图5-8管理员主界面

用户在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写用户需求信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增、更新或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户信息可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在用户信息页面的输入栏中输入用户名、姓名,进行索搜,可以查看到用户详细信息,并根据需要进行新增或者删除等操作。如图5-9所示:

  图5-9用户界面

管理员点击“餐厅信息”会显示出所有的餐厅信息,支持输入餐厅名称、餐厅类别,进行索搜,如果想要添加新的餐厅信息,点击“新增”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以新增了,同时可以选择某一条餐厅信息,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“新增”按钮对餐厅信息进行更新维护。如图5-10所示:

  图5-10餐厅信息界面

管理员点击“菜品分类”会显示出所有的菜品分类,支持输入菜品分类,进行查索搜,如果想要新增新的菜品分类,点击“新增”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以新增了,同时可以选择某一条菜品分类,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“新增”按钮对菜品分类进行更新维护,如图5-11所示:

  图5-11菜品分类界面

菜品信息在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写菜品信息需求信息表单。这些菜品信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增、更新或删除彩品信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便菜品信息可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在菜品信息页面的输入栏中输入菜品名称、菜品分类、所属菜系、餐厅位置、价格,进行索搜,可以查看到菜品信息详细信息,并根据需要进行新增或修改或者删除等操作。如图5-12所示:

  图5-12菜品信息界面

管理员点击“餐桌信息”会显示出所有的餐桌信息,支持输入餐桌编号、餐桌类型、餐桌状态、餐桌位置,进行索搜,如果想要新增新的餐桌信息,点击“新增”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以新增了,同时可以选择某一条餐桌信息,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“新增”按钮对餐桌信息进行更新维护。如图5-13所示:

  图5-13餐桌信息界面

管理员点击“系统管理”会显示出所有的系统管理,支持输入标题进行索搜,同时可以选择某一条系统管理,可以点击后面的“修改”按钮对系统管理进行更新维护。如图5-14所示:

  图5-14系统管理界面

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