计算机毕业设计Java餐厅点餐系统的设计与实现 基于 Java 的智能餐厅点餐管理平台设计方案 Java 驱动的一站式餐厅点餐及运营系统构建与实现

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在餐饮行业竞争日益激烈的当下,传统的点餐方式效率低下、易出错,难以满足顾客对便捷、高效就餐体验的追求,也无法为餐厅管理者提供精准的运营数据支持。随着信息技术的飞速发展,餐厅点餐系统应运而生。Java 餐厅点餐系统借助 Java 语言、Spring Boot 框架以及 MySQL 数据库等技术,打造了一个集点餐、管理、数据统计等功能于一体的综合性平台,为餐饮行业的数字化转型注入了新的活力。

该系统功能丰富多样,涵盖多个关键领域。在用户交互层面,设有系统首页,展示菜品信息、公告信息;菜品信息页面支持通过多种条件查询菜品详情,并可进行点餐、评论、收藏操作;公告信息页面可查询公告详情并进行点赞、收藏 。个人中心功能全面,可实现修改密码、查看订单信息、取餐信息、我的收藏以及更新个人信息等操作 。从管理角度来看,涉及顾客管理、服务员管理、菜品分类管理、菜品信息管理、订单信息管理、取餐信息管理、留言板管理、系统管理等功能,可进行查询、新增、删除、修改、回复等操作 。

这些功能相互协作,Java 餐厅点餐系统实现了从顾客点餐、订单处理,到餐厅菜品管理、运营数据统计的全流程数字化管理。不仅提升了顾客的就餐体验,减少了点餐等待时间,提高了点餐的准确性,还为餐厅管理者提供了便捷的管理工具,助力其更好地掌握餐厅运营情况,做出科学的决策,从而提升餐厅的整体运营效率和服务质量,增强餐厅在市场中的竞争力。

完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.4  系统用例分析

餐厅点餐系统综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成区块链的餐厅点餐的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。餐厅点餐系统可以将功能划分为管理员功能、服务员功能和顾客功能。

(1)管理员关键功能包含顾客管理、服务员管理、菜品分类管理、菜品信息管理、订单信息管理、取餐信息管理、留言板管理、系统管理、个人资料等进行管理。管理员用例如下:

图3-1 管理员用例图

(2)服务员关键功能包含菜品信息管理、订单信息管理、取餐信息管理、个人资料等进行管理。服务员用例如下:

图3-2 服务员用例图

(3)顾客关键功能包含个人中心、修改密码、订单信息、取餐信息、我的收藏等进行管理。顾客用例如下:

图3-3 顾客用例图

3.5 系统流程分析

系统登录流程图如图所示3-4所示。

图3-4 系统登录流程图

用户和管理员可以添加信息,内容没有问题之后按下确定键就添加成功了。添加信息流程图如图3-5所示。

图3-5 添加信息流程图

用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的文章确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-6所示。

图3-6 删除信息流程图

3.6 本章小结

本章主要是对餐厅点餐系统的可行性分析和所要实现的功能进行分析,在对一系列的系统可行性分析之后,又详细的讲述了项目的目标与原则,让人们深刻的了解餐厅点餐系统的设计思想,之后重点对登录模块、添加模块和删除模块的流程进行了详细的图文介绍。

4章  系统设计

本章主要讲述的是餐厅点餐系统的设计开发结构,简单介绍了开发流程与数据库设计的原则以及数据表的关系结构图,并且详细的展示了数据表的内部结构信息与属性。

4.1 系统体系结构

系统启动后,在登录界面,输入正确的账号密码,选择进入管理员界面、服务员界面和顾客界面,管理员界面是用来管理页面与其他用户信息,用户界面可以正常的使用,并进行份内的操作,系统登录结构图如图4-1所示。

图4-1 系统登录结构图

管理员模块属于是网站的后台,进入之后有大量的管理员功能,管理员也可以使用其他用户模块的功能,为了维护网站的稳定与页面的布局,将管理员模块的功能详细化后可以使用系统管理对页面进行布局修改,可以发布公告提示用户规范,基于餐厅点餐系统总体结构如图4-2所示。

图4-2 系统总体结构图

4.2  数据库设计原则

数据库设计之后,根据数据库关系,可以更加清晰地了解到数据库结构,每一个数据表之间的关系,再创建数据表。快速更改和查询对应的信息,有了数据库就不用在程序和代码中寻找。

分析餐厅点餐系统的数据结构后,在系统中将“顾客、取餐信息、服务员、菜品信息、留言板、公告信息”等作为实体,它们的局部E-R如下图所示:

图4-3 局部E-R图

5.1.1 前台首页页面实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

系统注册:在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

菜品信息:在菜品信息页面的输入栏中通过填写菜品名称、烹饪方式、原材料等信息进行查询,可以查看到菜品详细信息,并根据需要进行立即点餐、评论或收藏操作;菜品信息页面如图5-3所示:

图5-3菜品信息详细页面

公告信息:在公告信息页面的输入栏中通过填写标题等信息进行查询,可以查看到公告详细信息,并根据需要进行点赞或收藏操作;公告信息页面如图5-4所示:

图5-4公告信息详细页面

5.1.2 个人中心页面实现

个人中心:在个人中心页面通过填写个人详细信息进行更新操作,还可以对等个人中心、修改密码、订单信息、取餐信息、我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:

图5-5个人中心界面

5.2后台模块实现

后台登录:在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-6所示。

图5-6 后台登录界面

5.2.1管理员功能实现

管理员进入主页面,主要功能包括对顾客管理、服务员管理、菜品分类管理、菜品信息管理、订单信息管理、取餐信息管理、留言板管理、系统管理、个人资料等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7 管理员主界面

顾客管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写顾客管理表单。这些顾客管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除顾客管理信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便顾客管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:

图5-8顾客管理界面

服务员管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写服务员管理表单。这些服务员管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除服务员管理信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便服务员管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:

图5-9服务员管理界面

菜品分类管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写菜品分类管理表单。这些菜品分类管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除菜品分类管理信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便菜品分类管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:

图5-10菜品分类管理界面

留言板管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写留言板管理表单。这些留言板管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、回复或删除留言板管理信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便留言板管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-11所示:

图5-11留言板管理界面

5.2.2服务员功能实现

服务员进入主页面,主要功能包括对菜品信息管理、订单信息管理、取餐信息管理、个人资料等进行操作。服务员主页面如图5-12所示:

图5-12 服务员主界面

取餐信息管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写取餐信息管理表单。这些取餐信息管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除取餐信息管理信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便取餐信息管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-13所示:

图5-13取餐信息管理界面

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