【MFC】C++将CBitmap类中的图像保存到文件的方法

使用下面的代码,可以把CBitmap类中的图像保存到图像文件中。支持格式:BMP、JPG、GIF和PNG。会保存到当前程序目录下。
注意文件路径名strFilePath必须包含后缀,即BMP、JPG、GIF或PNG中的一种。

void CLidarMainView::SaveBlockRect2Bmp(CDC& MemDC, CRect BlockRect)
{
	CPaintDC dc(this);
	CBitmap* pBitmap = new CBitmap;
	pBitmap->CreateCompatibleBitmap(&dc,BlockRect.Width(),BlockRect.Height());
	CDC memDC;
	memDC.CreateCompatibleDC(&dc);
	memDC.SelectObject(pBitmap);
	memDC.StretchBlt(0,0,BlockRect.Width(),BlockRect.Height(),&dc,BlockRect.left,BlockRect.top,BlockRect.Width(),BlockRect.Height(),SRCCOPY);
	memDC.DeleteDC();
	if(pBitmap->m_hObject)
	{
		CImage img;
		img.Attach(pBitmap->operator HBITMAP());
		img.Save(_T("picture2Process.bmp"));
	}
}
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MFC 中,可以使用 CDC 类来操作设备环境。具体而言,可以通过 CDC 的成员函数 SelectObject 来选择一个位图对象,然后使用 CDC 的绘图函数进行绘制。 下面是一个示例代码,演示了如何将一个位图对象绘制到内存设备环境中: ```c++ // 创建内存设备环境 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(pDC); // pDC 是指向目标设备环境的指针 // 创建位图对象 CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); // IDB_BITMAP1 是位图资源的 ID CBitmap* pOldBmp = memDC.SelectObject(&bmp); // 绘制位图 memDC.BitBlt(0, 0, bmpWidth, bmpHeight, &memDC, 0, 0, SRCCOPY); // 恢复原来的位图对象 memDC.SelectObject(pOldBmp); // 将内存设备环境的内容复制到目标设备环境中 pDC->BitBlt(xDest, yDest, bmpWidth, bmpHeight, &memDC, 0, 0, SRCCOPY); ``` 上面的代码中,首先创建一个内存设备环境 memDC,并使用 CreateCompatibleDC 函数来创建一个与目标设备环境兼容的内存设备环境。然后,创建一个位图对象 bmp,并使用 SelectObject 函数将其选入 memDC 中。接着,使用 BitBlt 函数将位图绘制到 memDC 中,并最终将 memDC 中的内容复制到目标设备环境中。 如果要绘制鸟瞰图,只需要将绘制的逻辑代码放在上面的代码中即可。具体而言,可以通过 CDC 的绘图函数,如 LineTo、Rectangle、Ellipse 等等,来绘制图形。同样地,需要先将绘制的内容绘制到 memDC 中,然后再将其复制到目标设备环境中。
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