
OpenGL_ES
shengdaVolleyball
这个作者很懒,什么都没留下…
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3、OpenGL ES 纹理加载图片图片翻转的几种方式
OpenGL ES 纹理加载图片的几种翻转方式 1、补充前面的渲染 1.1、着色器渲染过程 在渲染过程中,必须存储2中着色器,分别是顶点着色器、片元着色器。顶点着色器是第一个着色器、片元着色器是最后一个。顶点着色器中处理顶点、片元着色器处理像素点颜色。 渲染流程图 创建顶点 通过顶点着色器渲染 通过指定方式连接顶点,组成几何图形 光栅化:确定像素点在屏幕上绘制的位置,然后这些片段由片元着色器处理(输入给片元着色器) 光栅化阶段生成每个片元执行这个着色器 最终呈现出图形 ...原创 2020-08-09 22:09:10 · 1725 阅读 · 0 评论 -
2、OpenGL ES - EGL 探索
https://www.ixueshu.com/document/f2f5be57efaaad68.htmlOpenGL ES - EGL 探索 OPenGL ES(OPenGL for Embedded Systems)是以手持和嵌入式为目标的高级3D图形应用程序API。支持多个平台:iOS、Andriod、BlackBerry、bada、Linux、Windows。 OPenGL 和 OPenGL ES 的基本概念和历史 OPenGL ES 1.x : 针对固定功能流水管线硬件 OP..原创 2020-08-07 10:45:17 · 683 阅读 · 0 评论 -
1、OPenGL ES - 简介、iOS中GLKit简单应用
OPenGL ES - 简介、iOS中GLKit简单应用 一、OPenGL ES 1、简介: OpenGL ES 是以手持和嵌入式为目标的高级的3D图形应用程序编程接口(API),OpenGL ES 是目前智能手机中占据统治地位的图形API,支持的平台有iOS、Andriod,BlackBerry,bada,Linux,Windows。 OpenGL 和 OpenGL ES 其实是一套标准,是跨平台的,并没有提供载体。所以在对应的平台需要提供对应的载体用于实现。 1.1、OpenGL ...原创 2020-07-27 12:52:22 · 1143 阅读 · 0 评论