关于Policy Based Class Design--《Modern C++ Design》读后感一

本文是作者阅读《Modern C++ Design》后对Policy Based Class Design的感悟。Policy Based Class Design是一种使用模板的C++设计技术,通过内部模板作为策略为外部模板提供可配置服务,实现编译时行为配置,无性能损失。适合用于构建框架库,如Loki库的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前不久阅读了一下 Andrei Alexandrescu的大作《Modern C++ Design》,深受启发。现写一些读后感,一个是促进自己学习,二者是希望大家交流,抛砖引玉。

说到底Policy Based Class Design是基于Templete模版的Templete组件设计技术,就是用内Templete来作为Policy为外Templete提供可配置的服务。

例如:

template < class  T,Template < class >   class   Policy1,Template < class > class  Policy2  >
class  PolicyBasedClass:public Policy1 < T > ,public Policy2 < T >
{
}

当然Policy1也可以不依赖于模版T。同样Policy2也可以。这样也当然也可以。

 

template < class  T, class   Policy1, class  Policy2  >
class  PolicyBasedClass:public Policy1,public Policy2
{
}

当然第一个例子更加具有通用性。

这样你可以代入不同的Policy Class,来改变PolicyBasedClass的行为。

而所有的配置都是在编译阶段完成的,而不是RunTime,所以没有任何的性能损失。

有人说,我可以加个参数,对这个Class做重载,当然是可以的,而且可以获得运行时刻的灵活性,当然系统的开销相对也会大一些。

所以个人认为,PolicyBasedClass更加适合于做一些Framework的工作。例如设计一个基础的框架库,这个技术就很实用。所以Loki也是这样子的一个库。

namespace  SHFTest
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