Android中几种延后处理事件的方法

一、Handler和TimerTask相结合
1、首先定义TimerTask


TimerTask task = new TimerTask(){
public void run() {
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}

};

2、定义Handler




Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};

3、用timer调用事件


Timer timer = new Timer();
timer.schedule(task, 50);

二、Android中自带的postDelayed

1、android view中的postDelayed


v.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {

}
}, 30);

2、Handler中的postDelayed


handler.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {

}
}, 30);
Android常用的定时器和延时方法有以下几种: 1. Handler定时器:使用Handler的postDelayed()方法实现定时器,需要在run()方法内不断调用自身,实现定时器效果。 ``` Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { // 定时器执行的代码 handler.postDelayed(this, 1000); // 每隔1秒再次执行run()方法 } }, 1000); // 延时1秒后执行 ``` 2. Timer定时器:使用Timer类实现定时器,需要创建一个TimerTask对象,重写run()方法,在Timer调用schedule()方法启动定时器。 ``` Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { // 定时器执行的代码 } }, 1000, 1000); // 延时1秒后执行,每隔1秒再次执行 ``` 3. CountDownTimer倒计时器:使用CountDownTimer类实现倒计时,重写onTick()和onFinish()方法,在CountDownTimer调用start()方法启动倒计时。 ``` CountDownTimer countDownTimer = new CountDownTimer(60000, 1000) { @Override public void onTick(long millisUntilFinished) { // 倒计时执行的代码 } @Override public void onFinish() { // 倒计时结束后执行的代码 } }; countDownTimer.start(); // 启动倒计时,总时长为60秒,每隔1秒回调一次onTick()方法 ``` 4. Thread.sleep()方法:使用Thread.sleep()方法实现延时,需要在子线程使用,不建议在主线程使用,因为会导致UI卡顿。 ``` new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(1000); // 延时1秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 延时后执行的代码 } }).start(); ```
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