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ActionScript3
shenglongwoogoo
这个作者很懒,什么都没留下…
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FLEX技巧口袋——AS3中进行深度拷贝
AS3中没有直接提供对象深度拷贝的语法,但却提供了ByteArray对象,可以让我们JAVA中的对象序列化一样,来实现对象的深度拷贝。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creati...2008-09-27 20:53:05 · 112 阅读 · 0 评论 -
AS3优化化:mip映射
原文来自:http://help.adobe.com/zh_CN/as3/mobile/WS4bebcd66a74275c3-576ba64d124318d7189-7ff7.html 如果需要,使用 mip 映射功能缩放较大图像。 在所有平台上,Flash Player 10.1 和 AIR 2.5 中还提供了另一个新功能,该功能与 mipmap 处理有关。Flash...原创 2012-03-18 13:16:43 · 136 阅读 · 0 评论 -
使用杂点功能制作纹理
若要修改位图的外观,可以使用 noise() 方法或 perlinNoise() 方法对位图应用杂点效果。可以把杂点效果比作未调谐的电视屏幕的静态外观。若要对位图应用杂点效果,请使用 noise() 方法。此方法对位图图像的指定区域中的像素应用随机颜色值。此方法接受五个参数:randomSeed (int):决定图案的随机种子数。不管名称具有什么样的含义,只要传递的数字相同,此数...原创 2012-03-18 13:19:19 · 175 阅读 · 0 评论 -
BOX2D深入浅出1:Hello World Box2D .
最近工作需要,在研究BOX2D FLASH物理引擎,在9RIA上看了专题介绍,感觉并不系统,但看到有些朋友翻译过来的文章很是不错,其中。今天找到原文作者关于BOX2D的一系列文章,一共有九篇,我想他们开了一个好头儿,虽然自己的英文水平很烂,但能看懂大概意思,所以打算把余下的几篇,陆续翻译过来,水平实在有限,翻译得不妥的地方,欢迎拍砖,并联系我更正。 HelloWorld再经典不过了,...2012-03-19 11:36:18 · 129 阅读 · 0 评论 -
Flash Builder 4 安装提示“安装程序检测到计算机重新启动操作可能处于挂起状态“的解......
1.运行 regedit 打开注册表编辑器。2.依次展开HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager目录,找到其中的 PendingFileRenameOperations 项目,直接右键,选择“删除”即可。据了解,PendingFileRenameOperations 键值存放的是当前系统会...原创 2012-03-27 14:06:07 · 267 阅读 · 0 评论 -
FLASH BUILDER 4.6 序列号+ 破解
1424-4938-3077-5736-3940-56401424-4827-8874-7387-0243-7331先加HOSTsC:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts127.0.0.1 activate.adobe.com127.0.0.1 practivate.adobe.com127.0.0.1 ereg.a...原创 2012-03-27 14:47:56 · 569 阅读 · 0 评论 -
AS3进阶:利用缓冲池显示图片
无论是开发游戏,还是普通的应用,熟悉bitmapdata类的用法是有很必要的。利用bitmapdata作为缓冲池来显示图片,就是一个很常见的做法。[code="java"]package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Gradien...原创 2012-04-01 16:52:38 · 125 阅读 · 0 评论 -
AS3运动学基础-正弦运动
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0066/0281/b5ce2662-8225-394e-8ed2-a7505291f259.jpg[/img][code="java"]package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import...原创 2012-04-05 14:53:43 · 87 阅读 · 0 评论 -
AS3运动学基础-正弦运动2
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0066/0301/8e0998bf-0220-3515-b1bc-260c3c9d04c9.jpg[/img][code="java"]package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import...原创 2012-04-05 15:08:49 · 129 阅读 · 0 评论 -
Flash Player 11.3和Adobe AIR3.3新特性
转自:http://riaoo.com/?p=2342帧标签事件可以向某个帧标签添加事件了,就像:var frame:FrameLabel = mc.currentLabels[0];frame.addEventListener(Event.FRAME_LABEL, onFrame);全屏下的文本输入对了,这个特性你懂的。为了能够在全屏下输入文本,需要两个步骤:...原创 2012-04-06 12:55:34 · 138 阅读 · 0 评论 -
AS3图形基础:画虚线矩形框
画虚线矩形框的需求常常都有,虽然API里没有提供现成的线条样式,但是实现起来并不困难。先看图,按下鼠标拖动。[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0066/1563/318021af-d759-3e7f-ae0e-cd874e1a4df1.jpg[/img]主要代码如下:[code="java"]package {...原创 2012-04-07 19:39:28 · 541 阅读 · 0 评论 -
AS3实例:分类订阅
其实也不知道用什么标题好,暂且叫拖动订阅吧,腾讯QQ新闻弹窗有分类个性化定制的功能,觉得挺实用的。[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0066/1706/bf5f9edb-284a-349a-87ac-0eda445eca78.jpg[/img]用AS写了个,[img]http://dl.iteye.com/upload...2012-04-08 02:45:52 · 105 阅读 · 0 评论 -
AS3实例:框选对象
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0066/1784/bd081d38-da73-3065-bd3b-9330c699cb53.jpg[/img][img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0066/1786/b93e8cd9-5c01-37c1-98b6-ef4e943bc02f.j...2012-04-08 11:21:21 · 117 阅读 · 0 评论 -
as3.0 滚动位图
设想您创建了一个街道图应用程序,每次用户移动该图时,都需要您更新视图(即使该图只移动了几个像素)。创建此功能的一种方式是,每次用户移动街道图时,均重新呈现包含更新的街道图视图的新图像。或者,创建一个大型图像,并使用 scroll() 方法。scroll() 方法可以复制屏幕上的位图,然后将它粘贴到由 (x, y) 参数指定的新偏移位置。如果位图的一部分恰巧在舞台以外,则会产生图像发生移位的...原创 2012-03-18 13:13:53 · 261 阅读 · 0 评论 -
AS3游戏开发线路图
Flash 游戏开发需要掌握的知识结构。原创 2012-03-07 18:48:36 · 123 阅读 · 0 评论 -
AS3基础:圆周运动(2)
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.geom.Point; /** * ... * @author hacker47 */ public class Main2 extends Sprite { private...原创 2012-03-07 18:18:23 · 106 阅读 · 0 评论 -
FLEX资源——《ActionScript3 CookBook》CHM格式
也是一本讲得很全面的书书籍.至少我在工作中遇到的问题,在这里面都找得到影子.2008-04-15 23:57:03 · 79 阅读 · 0 评论 -
ActionScript3对象池扫盲
相关文章:http://greenexe.iteye.com/blog/908202 http://www.mysjtu.com/page/M0/S675/675856.html 我们先来看一个例子:假设游戏当中,玩家按下鼠标,那么游戏场景中出现一个美女A,代码是: var g...原创 2012-02-27 10:15:48 · 104 阅读 · 0 评论 -
Flash 3D加速 starling框架介绍中文版下载
自从去年Flash Player11发布以来,基于硬件加速的Flash应用开发话题就在各大媒体及Flash开发人员之间讨论。有了硬件加速功能,让Flash面临的最大问题——呈现性能得以被解决,有了硬件加速特性,Flash能让网页游戏更加向单机客户端游戏靠近,这让我们能够开发出更加绚丽,功能更加强大的游戏。 当然,硬件加速不仅限于3D内容,它还可以用来为我们传统的2D游戏进行性能的...原创 2012-02-27 15:06:02 · 263 阅读 · 0 评论 -
AS3抛物线运动
有些运动的效果用AS函数来实现,其实也挺有意思,回忆一下高中大学学过的数学和物理知识,就可以做出很多效果来。 package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; /** * ... * @author hacker47 */ publi...原创 2012-03-02 11:14:57 · 354 阅读 · 0 评论 -
AS3运动学基础-抛物线
package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; import flash.utils.getTimer; /** * ... * @author hacker47 */ public class Main2 extends MovieClip { // ...原创 2012-03-02 15:34:04 · 407 阅读 · 0 评论 -
AS3基础-放大镜
预览图片时,我们常常用到的放大镜效果: package {import flash.display.Bitmap;import flash.display.BitmapData;import flash.display.Loader;import flash.display.MovieClip;import flash.display.Sprite...原创 2012-03-02 16:15:16 · 269 阅读 · 0 评论 -
AS3基础,鼠标跟随
我们经常在游戏里看到,人物跟随鼠标的点击旋转并移动位置,其实算法还是比较简单的。 package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; public class Main extends Sprite { priva...原创 2012-03-04 23:09:41 · 290 阅读 · 0 评论 -
AS3图形基础:画各种三角形
图形算法,看似没什么用,其实如果能把这些基础的算法都烂熟于胸,举一反三,在开发游戏或高级应用时,可以让你受到极大启发。 一、根据三个顶点画出三角形 package com.king{import flash.display.Sprite;import flash.geom.Pointpublic class testTriangle extends ...原创 2012-03-04 23:34:56 · 458 阅读 · 0 评论 -
AS3图形基础:ColorMatrixFilter
import flash.filters.ColorMatrixFilter;var mat:Array = [ 1,0,0,0,0, 0,2,0,0,0, 0,0,1,0,0, 0,0,0,1,0 ];var colorMat:ColorMatrixFilter = new ColorMatrixFilter(mat);clip.filters = [colo...原创 2012-03-05 13:41:10 · 121 阅读 · 0 评论 -
AS3基础:图片绕中心点旋转
在flex中,roation是以注册点为中心的,而一般我们的元件都是默认以左上角为注册点,而用代码是无法改变它的注册点的,平常项目中,常常需要将元件以指定位置为中心进行旋转,这一篇的小例子,是一张图片绕中心点进行旋转。 其实原理很简单,将图片添加到一个SPRITE容器中,而它的坐标,是(1-img.width)/2,和(1-img.height)/2;这样旋转外面的SPRITE,里面的图...原创 2012-03-07 16:15:01 · 389 阅读 · 0 评论 -
AS3基础:图片绕中心点旋转(Matrix)
接上一篇: package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.DisplayObject; import flash.display.Loader; import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; import flas...2012-03-07 17:23:39 · 476 阅读 · 0 评论 -
AS3基础:圆周运动
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; /** * ... * @author hacker47 */ public class Main extends Sprite { private var angle:Number = 0; priva...原创 2012-03-07 17:57:18 · 255 阅读 · 0 评论 -
as3.0应用h.264的视频编码
要启用FlashPlayer11中的h.264编码需要导入以下几个类:[code="java"]import flash.media.H264VideoStreamSettings;import flash.media.VideoStreamSettings;import flash.media.H264Level;import flash.media.VideoCodec;...原创 2014-05-07 10:54:07 · 254 阅读 · 0 评论