黑马程序员-面向对象01

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1.面向对象
    面向对象是相对面相过程而言,面向对象和面向过程都是一种思想。
    面向过程:强调的是功能行为
    面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象
    面向对象是基于面向过程的
 
举例:
    到饭店点菜,服务员和厨师就是那个对象
    公司招聘,被招聘的人就是那个对象
 
面向对象的三个特点 
  封装,继承,多态
  就是找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系,以后开发,其实就是找对象使用,没有对象,就创建一个对象。
好处:
1:将复杂的事情简单化。
2:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。
3:面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想。
过程和对象在我们的程序中是如何体现的呢?过程其实就是方法;对象是将方法等一些内容进行了封装。
 
2.类和对象的关系
类:对现实生活中事物的描述 (提取共性,抽象成图纸)
对象:实实在在存在的个体。
      对象具备自己的属性(成员变量),具备自己的行为(方法)
类和对象的关系:类是描述,对象是根据类创建出来的实例
图纸(),根据这个图纸生产出来的产品,就是对象,图纸一样,但是对象不一样的
 
例子:
现实生活中的对象:张三,李四
想要描述:提取对象中共性内容,对具体的抽象
描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java功能
映射到java中,描述就是class定义的类
具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体
 
创建对象并指挥对象做事情
    格式:类 变量 = new ();
    操作对象中的方法:变量.方法名
操作对象中的成员变量:
 赋值
      变量.成员变量=  对象.属性= 取值
      sop(变量.成员变量)
      同类型变量 变量.成员变量;
 
3.成员变量和局部变量的区别
  成员变量:定义在类中的变量,成员变量,成员属性
  局部变量:定义在方法中
 
  作用范围
    成员变量作用于整个类
	局部变量只在本方法内,或者是本语句内。如: for(int x = 0 ){}
 
  存储位置
    成员变量跟随对象在堆内存中存储
	局部变量跟随方法在栈内存中存储
 
  生命周期
    成员变量跟对象走,等着JVM收取垃圾的时候,消失,相对较长
	局部变量跟方法走,方法弹栈,或者是语句结束,消失 相对较短
 
  初始化值
     成员变量存储堆内存,有默认值
	 局部变量没有默认值,必须手动赋值
 /* 
需求:描述汽车(颜色,轮胎数),描述事物其实就是在描述事物的属性和行为 
  
属性对应是类中变量,行为对应的类中的方法(方法)。 
其实定义类,就是描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法) 
  
成员变量和局部变量的区别? 
成员变量作用于整个类中 
局部变量作用域方法中,或者语句中 
  
在内存中的位置: 
成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在 
局部变量:存在栈内存中 
*/  
class Car //相当于一个汽车的图纸,这个类中有对汽车的各种描述  
{  
         //描述颜色  
         String color = "红色";  
   
         //描述轮胎数  
         int num = 4;  
   
         //color,num在类Car中都属于成员变量  
   
         //运行行为  
         voidrun()  
         {  
                   System.out.println(color+":"+num);  
         }  
}  
   
class CarDemo  
{  
         public static void main(String[] args)  
         {  
                   //生产汽车,在java中通过new操作符来完成  
                   //其实就是在堆内存中产生一个实体  
                   Carc = new Car();//用图纸,造一个汽车  
//c就是一个类类型变量。记住:类类型变量指向对象  
                    
                   //需求:将已有车的颜色改成蓝色,只会该对象做使用,在java指挥方式是:对象成成  
                   c.color= "blue";  
                   c.run();  
   
                    
                   Car c1 = new Car();  
                   c1.color= "greed";  
                   c1.run();  
         }  
}

  4. 匿名对象   匿名对象是没有名字的对象--简化形式什么情况下使用匿名对象?1. 当对对象方法仅进行一次调用时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字 2. 可以将匿名对象可以作为实际参数进行传递
//练习:创建匿名对象  
//需求:汽车修配厂,对汽车进行改装,将来的车能够改成黑色,三个轮子  
class Car  
{  
         //描述颜色  
         String color = "红色";  
   
         //描述轮胎数  
         int num = 4;  
   
         //color,num在类Car中都属于成员变量  
   
         //运行行为  
         voidrun()  
         {  
                   System.out.println(color+":"+num);  
         }  
}  
   
   
class CarDemo  
{  
         public static void main(String[] args)  
         {  
                   //Carq = new Car();  
                   //show(q);  
   
                   show(newCar());//创建匿名对象  
   
         }  
   
         public static void show(Car c)  
         {  
                   c.num= 3;  
                   c.color= "black";  
                   c.run();  
         }  
}   

5.封装(Encapsulation)是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式5.1优点1.将变化隔离2.便于使用3.提高复用性4.提高安全性 5.2 封装原则  1.将不需要对外提供的内容都隐藏起来 2.把属性都隐藏,提供公共方法对其访问5.3  private(私有)关键字封装的一种形式而已,不能完全代表封装被private修饰的成员变量和成员方法,只在本类有效    常用之一:将成员变量私有化,对外提供对应的setget方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性
 /* 
练习:封装 私有化本类中的变量,并提供对外的访问方法 
private :私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员方法) 
私有只在本类中有效 
  
将age私有化以后,类以外即使建立了对象也不能直接访问 
但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应访问age的方式 
  
注意:私有仅仅是封装的一种表现形式,而不是唯一 
  
之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句 
对访问的数据进行操作,提高代码健壮性 
*/  
   
class Person  
{  
         private int age;  
         public void setAge(int a)  
         {  
                   age= a;  
         }  
   
         public int getAge(int age)  
         {  
                   returnage;  
         }  
   
         public void speak()  
         {  
                   System.out.println("age:"+age);  
         }  
}  
   
class PersonDemo  
{  
         public static void main(String[] args)  
         {  
                   Person p = new Person();  
                   p.setAge(40);  
                   p.speak();  
         }  
}  

6. 构造方法6.1 构造方法的特点?   1.方法名与类名相同,可以被权限修饰   2.不用定义返回值类型   3.不可以写return语句只有建立对象的时候运行一次而已,对类中的成员变量进行赋值的操作。构造方法,是可以被重载的。6.2 构造方法的作用   给对象进行初始化,对象一建立就会调用与之对应的构造方法小细节    当一个类中没有定义构造方法时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造方法当在类中自定义了构造方法后,默认的构造方法就没有了6.3 构造方法和一般方法的区别?1.在写法上有不同2.在运行上也有不同。  构造方法时在对象已建立就运行,给对象初始化。  而一般方法是对象调用才执行,是对象添加对象具备的功能3.一个对象建立,构造方法只运行一次,而一般方法可以被该对象调用多次。6.4什么时候定义构造方法呢?       当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造方法中
/* 
练习:建立多个不同参数构造方法,明确什么是给对象进行初始化 
*/  
class Person  
{  
         private String name;  
         private int age;  
         public void setName(String name)  
         {  
                   name= name;  
         }  
         public String getName(String name)  
         {  
                   return name;  
         }  
   
         public void setAge(String name)  
         {  
                   age= age;  
         }  
         public int getAge(String name)  
         {  
                  return age;  
         }  
         Person()  
         {  
                   System.out.println("A  name:"+name+"age:"+age);  
                   cry();  
         }  
         Person(Stringname)  
         {  
                   System.out.println("B  name:"+name+"age:"+age);  
                   cry();  
         }  
         Person(Stringname,int age)  
         {  
                   System.out.println("C  name:"+name+"age:"+age);  
                   cry();  
         }  
         void cry()  
         {         
                   System.out.println("哇哇……");  
         }  
}  
class PersonDemo2  
{  
         public static void main(String[] args)  
         {  
                   Person p1 = new Person();//  
                   Person p2 = new Person("lisi");  
                   Person p3 = new Person("王五",20);  
         }  
}    

6.5 构造代码块         作用:给对象进行初始化         对象一建立就运行,而且优先于构造方法执行         构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容构造代码块和构造方法的区别? 1.构造代码块是给所有对象进行统一初始化。 2.构造方法时给对应的对象初始化
/* 
练习:建立一个可以统一对类中所有对象初始化的构造代码块 
*/  
class Person  
{  
         private String name;  
         private int age;  
   
         {  
                   System.out.prinln("我是构造代码块,我是对所有对象进行初始化,并且优先于构造方法先执行完");  
                   cry();  
         }  
   
         //下面三个构造方法中的cry()方法,用构造代码块统一进行初始化  
         Person()  
         {  
                   System.out.println("A  name:"+name+"age:"+age);  
                   //cry();  
         }  
         Person(Stringname)  
         {  
                   System.out.println("B  name:"+name+"age:"+age);  
                   //cry();  
         }  
         Person(Stringname,int age)  
         {  
                   System.out.println("C  name:"+name+"age:"+age);  
                   //cry();  
         }  
         voidcry()  
         {         
                   System.out.println("哇哇……");  
         }  
}  
class PersonDemo2  
{  
         public static void main(String[] args)  
         {  
                   Person p1 = new Person();//  
                   Person p2 = new Person("lisi");  
                   Person p3 = new Person("王五",20);  
         }  
}     

7.  this 关键字代表它所在方法所属对象的引用简单说,哪个对象在调用this所在的方法,this就代表哪个对象this用于区分成员变量和局部变量重名的情况
 /* 
练习: this关键字 
*/  
   
class Person  
{  
         private String name;  
         private int age;  
   
   
         Person(Stringname)  
         {  
                   this.name= name;  
                   //这里的this 代表的就是调用的对象,比如p1或者p2  
         }  
         Person(Stringname,int age)  
         {  
                   this.name= name;  
                   this.age= age;  
                   //这里的this 代表的就是调用的对象,比如p1或者p2  
         }  
   
         public void speak()  
         {  
                   System.out.println("name:"+this.name+"...age:"+this.age);  
                   show();  
                   //this.show();  
                   //这里的this 代表的就是调用的对象,比如p1或者p2  
         }  
   
         public void show()  
         {  
                   System.out.println(this.name);  
                   //这里的this 代表的就是调用的对象,比如p1或者p2  
         }  
   
}  
class PersonDemo4  
{  
         public static void main(String[] args)  
         {  
                   Person p2 = new Person("lisi");  
                   p2.speak();  
   
                   Personp3 = new Person("王五",20);  
                   p3.speak();  
         }  
}  
/* 
练习: 
需求:给人定义一个用于比较年龄是否相同的功能,也就是是否是同龄人。 
*/  
   
   
class Person  
{  
         private String name;  
         private int age;  
   
   
         Person(intage)  
         {  
                   this.age= age;  
                   //这里的this 代表的就是调用的对象,比如p1或者p2  
         }  
   
         publicboolean compare(Person p)  
         {  
                   returnthis.age==p.age;  
                  //这里的this 代表的就是调用的对象,p1  
         }  
          
   
}  
class PersonDemo5  
{  
         public static void main(String[] args)  
         {  
                   Person p1 = new Person(20);  
                   Person p2 = new Person(22);  
                   boolean b =p1.compare(p2);  
                   System.out.println(b);  
         }  
}  
7.2  this()语句:用于构造方法之间进行互相调用
this()语句只能定义在构造方法的第一行,因为初始化要先执行
 /* 
练习: 
*/  
   
class Person  
{  
         private String name;  
         private int age;  
   
         Person(Stringname)  
         {  
                   this.name= name;  
                   //这里的this 代表的就是调用的对象  
         }  
          
         Person(Stringname,int age)  
         {  
                   this(name);  
                   //调用Person(Stringname) 方法  
                   this.age= age;  
                   //这里的this 代表的就是调用的对象  
         }  
}  
class PersonDemo6  
{  
         public static void main(String[] args)  
         {  
                   Person p1 = new Person("张三",20);  
          
         }  
}  
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