网络多线程01

一个进程包括一个或者多个线程

进程:正在运行的程序
线程:最基本的执行单元

多个线程优点在于:提高执行效率,适当提高资源利用率
缺点:线程太多,占用CPU,内存
1. > pthread和GCD的区别
pthread和GCD基于C语言之上的,pthread生命周期要程序员管理 ,而后者不用
2. >NSThread和NSOperation的区别
NSThread和NSOperation基于OC语言之上的NSThread生命周期要程序员管理 ,而后者不用
在ios开发中.GCDNSOperation会用的比较多

GCD:不用管周期 多核优化

NSOperation:基于GCD 实现了GCD不好实现的功能


下面简单说下用法:

生命周期:新建->可调度线程池>运行>阻塞—>就绪—>运行>Death



NSThread: 

1.对象方法

    NSThread *thread = [[NSThread  alloc]initWithTarget:self selector:@selector(task) object:nil];
   
   
//开启线程
    [thread
start];


2.类方法detach
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(task) toTarget:self withObject:nil];

3.隐式创建 : 用的比较多

[self performSelectorInBackground:@selector(task) withObject:nil];


阻塞 :  当多个异步任务在执行导入过程中 , 有一个特殊的任务要运行 , 当他运行的时候 , 其他任务不能运行 ( 阻塞 ), 运行完成之后居 , 其他的异步任务恢复并发执行

    dispatch_barrier_async(concurrentQueue, ^{

        [NSThread sleepForTimeInterval:1];

      

    });






  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值