该题目来自公众号数学建模交流的清风老师之手。这个公众号有着学习数学建模的优质资源和课程,强烈推荐学习。
一.问题说明
二.问题的分析
Step1: 初始化等级 d e g r e e = 1 degree = 1 degree=1级,金钱数为 g o l d i = 0 gold_i = 0 goldi=0。
Step2: 产生随机数,将等级 d e g r e e degree degree按照一定的概率进行转移到其他 d e g r e e degree degree,金币加10000。
Step3:如果 d e g r e e ≠ 5 degree \ne 5 degree=5,转向Step2。
Step4:将 g o l d i gold_i goldi相加,转向Step1,除非 i > n i>n i>n退出。
输出: 1 n ∑ i = 1 n g o l d i \frac{1}{n}\sum_{i=1}^ngold_i n1∑i=1ngoldi。
三.代码实现
lc,clear;
successRate = [0.65 0.2 0.1 0.05 0;0.25 0.4 0.2 0.1 0.05;0.1 0.2 0.4 0.2 0.1;0 0.1 0.3 0.4 0.2];
numbers = 10000;
alphet = [1,2,3,4,5];
sumGold = 0;
x = zeros(1,numbers);
for i = 1:numbers
degree = 1;%一开始的等级是1级
gold = 0;%一开始一毛钱都没花
while degree < 5
degree = randsrc(1,1,[alphet;successRate(degree,:)]); %依据固定的概率产生字母表中的数。
gold = gold + 10000;
end
sumGold = sumGold + gold;
x(i) = sumGold/i;
end
plot(1:numbers,x,'b');
xlabel('仿真次数');
ylabel('升到5级的平均花费');
title('打怪升级需要的平均金币')
legend('升到5级别的金币');
disp(['升级到15级平均需要的金钱是:',num2str(x(numbers))]);
四.结果
结果是:
% 升级到15级平均需要的金钱是:159991