打怪升级的monteCarlo仿真方法

该题目来自公众号数学建模交流的清风老师之手。这个公众号有着学习数学建模的优质资源和课程,强烈推荐学习。

一.问题说明

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二.问题的分析

Step1: 初始化等级 d e g r e e = 1 degree = 1 degree=1级,金钱数为 g o l d i = 0 gold_i = 0 goldi=0

Step2: 产生随机数,将等级 d e g r e e degree degree按照一定的概率进行转移到其他 d e g r e e degree degree,金币加10000。

Step3:如果 d e g r e e ≠ 5 degree \ne 5 degree=5,转向Step2

Step4:将 g o l d i gold_i goldi相加,转向Step1,除非 i > n i>n i>n退出。

输出: 1 n ∑ i = 1 n g o l d i \frac{1}{n}\sum_{i=1}^ngold_i n1i=1ngoldi

三.代码实现

lc,clear;
successRate = [0.65 0.2 0.1 0.05 0;0.25 0.4 0.2 0.1 0.05;0.1 0.2 0.4 0.2 0.1;0 0.1 0.3 0.4 0.2];
numbers = 10000;
alphet = [1,2,3,4,5];
sumGold = 0;
x = zeros(1,numbers);
for i = 1:numbers
    degree = 1;%一开始的等级是1级
    gold = 0;%一开始一毛钱都没花
    while degree < 5
        degree = randsrc(1,1,[alphet;successRate(degree,:)]); %依据固定的概率产生字母表中的数。
        gold = gold + 10000;
    end
    sumGold = sumGold + gold;
    x(i) = sumGold/i;
end
plot(1:numbers,x,'b');
xlabel('仿真次数');
ylabel('升到5级的平均花费');
title('打怪升级需要的平均金币')
legend('升到5级别的金币');
disp(['升级到15级平均需要的金钱是:',num2str(x(numbers))]);
  

四.结果

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结果是:

  % 升级到15级平均需要的金钱是:159991
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