伤害技术人的13项法宝,太残忍了,刀刀见血,请勿轻易尝试

本文纯属虚构,如有雷同,请对号入座。

 

一、初级伤害

1. 帮忙在代码里看一下,这里的产品策略,产品逻辑是怎样的?

画外音:文档没积累,产品没沉淀,抛出法宝“代码里看一下”。

 

2. 除了把xx改成oo,其他的产品策略与产品逻辑,和原来一样。

画外音:前人挖的坑,后人怕搞出问题,抛出法宝“和原来一样”。

 

3. 确实上线后效果不是很好,系统都有bug,产品还不让试错么?

画外音:产品成功了,牛逼;产品失败了,抛出法宝“允许试错”。

 

二、高级伤害

4. 就把xx改成oo就行,是不是很简单,半天应该搞定了吧?

画外音:感觉很简单呀,抛出法宝“不就是改个xxoo么”。

 

场景一:

原来已经实现微信支付了对吧,就加一个支付宝支付,应该很简单吧?

 

场景二:

就是实现一个淘宝商城,照着做就行,应该不复杂吧?

 

5. 颜色换一下,其他页面流程和竞品一样,下载竞品看一下,照着做。

画外音:文档懒得抄,原型懒得画,抛出法宝“和竞品一样”。

 

6. 抱歉抱歉,有个需求优先级比较高,可能要临时插入一下。

画外音:高伤法宝“强行插入”。

 

三、暴击伤害

7. 所有渠道入口要埋上点。啥,有哪些入口?到代码里看一下不就知道了么?

画外音:太乱了,梳理不清楚了,抛出法宝“所有的点”。

  

8. BAT都能实现,为什么你们不能实现?

画外音:50人的团队,200台服务器,3个月的时间,确实能实现。技术上,哪有实现不了的。

暴击法宝“别的公司都能实现,为什么你们不能?”

注意配合鄙视的表情。

 

9. 上线时间点已经定了,需求范围也不能砍,上线质量肯定是不能牺牲的,余下的你们自己想办法!

画外音:暴击法宝“倒排期”。

 

四、毙命伤害

10. 这么简单的需求,怎么需要这么长时间?不就数据库加几个字段,服务加几个接口,页面逻辑稍微改造改造就行了么?我可是原来做过开发的。

画外音:毙命法宝“质疑排期”,“老子原来也干过开发”。

 

11. 怎么主流机型都漏测了,你会不会呀?这么简单的SQL都弄错,你是新来的吧?统计埋点都不会,还有比这更简单的需求么?

画外音:毙命法宝“质疑能力”。

 

12. 别问这么多了,老板说的,做就是了。

画外音:毙命法宝“老板说的”。

 

五、满血绝杀

13. 抱歉抱歉,前面有个地方没想清楚,这个需求可能还得修改一下,修改的不多,只有十三个页面,二十多个产品逻辑,三十多个原型交互。

画外音:绝杀法宝“需求变更”,越接近上线时间,伤害值越高。

架构,管理,生活-一起成长

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调研:

你被上面多少种法宝伤害过?

[A] 7-9种

[B] 9-11种

[C] 12-13种

[D] 13种以上,还见过更过分的?

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