我用过的设计模式(8)-- 装饰者模式

本文介绍了一种C++线程池类Pthread_Pool的实现,包括任务接口Task,工作线程处理,以及装饰者模式的应用。同时提及了如何在Java开发中通过体系化学习资源提升技能,特别是对于初学者和进阶者的指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

using namespace std;

这里不打注释,这次的主角是它

class Task //任务接口,每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行

{

public:

Task() {}

virtual ~Task() {}

virtual int run() = 0; //留给子类实现

};

typedef list<Task*> list_task; //任务队列,用于暂存等待处理的任务,等待线程唤醒时处理,提供一种缓冲机制。

class Pthread_Pool //线程池类

{

public:

Pthread_Pool(unsigned int max = 100, unsigned int min = 10, unsigned int wait = 60);

~Pthread_Pool();

void addTask(Task* task); // 往任务队列中添加新线程

看这里看这里

private:

static void* taskThread(void* arg);// 工作线程

void createThread(); // 新建一个线程

void destroyThread(); // 销毁一个线程池

unsigned int maxcount; // 最大线程数

unsigned int mincount; // 最小线程数

unsigned int count; // 当前线程池中线程数

unsigned int waitcount; // 等待线程数

unsigned int waitsec; // 等待时间

list_task taskList; //任务队列

Cond taskCond; //任务锁,线程接任务时使用

Cond cond; //线程锁,创建线程时使用

bool Stop; //线程池是否被允许运作,初始化线程池对象时置0,线程池销毁时置为1

};

具体代码太长,只需要知道工作线程会去run就可以。

调用的地方是这样的:

class DoTask : public Task

{

public:

DoTask(BtoC& send, PacketCommand1& packet);

int run();

private:

DB_command* task_db;

BtoC* m_send;

PacketCommand1 m_packet;

PacketCommand3* f_packet;

};

class BackServer

{

public:

BackServer(char* IPnum);

~BackServer() {}

int run();

private:

PacketCommand1 m_packet;

BtoC m_send;

Pthread_Pool* m_pool;

};

int BackServer::run()

{

int n = 0;

while (1)

{

n = m_send.Read_date(m_packet.getData());

m_packet.setSize(n);

DoTask* t = new DoTask(m_send, m_packet);

m_pool->addTask(t);

}

return 0;

}

如果要看完整源码的话,可以移步:

【C++】勉强能看的线程池详解

这篇详尽的介绍了我的线程池实现过程,但是没有放调用部分,调用部分就是上面这两段。

我用过的设计模式(7)-- 享元模式

这篇放了源码和调用部分,加上了一个对象池的实现,是讲池技术的。


回到装饰者模式


装饰者模式的

装饰类和被装饰类可以独立发展,不会互相耦合。

换句话说,被装饰类也不用知道装饰类,装饰类是从外部来拓展被装饰类的功能,而装饰类也不用知道自己要去装饰谁。

装饰模式是继承关系的一个替代方案,从上面可以看出来,不管装饰多少层,它还是最原始的那个东西。

装饰模式可以动态的拓展一个实现类的功能,无需多言。

缺点

多层的装饰是比较复杂的,一出现问题,你很难知道是哪一层装饰出问题。

所以尽量减少装饰的数量,降低系统复杂度。

使用场景

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。img

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最后

按照上面的过程,4个月的时间刚刚好。当然Java的体系是很庞大的,还有很多更高级的技能需要掌握,但不要着急,这些完全可以放到以后工作中边用别学。

学习编程就是一个由混沌到有序的过程,所以你在学习过程中,如果一时碰到理解不了的知识点,大可不必沮丧,更不要气馁,这都是正常的不能再正常的事情了,不过是“人同此心,心同此理”的暂时而已。

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不过是“人同此心,心同此理”的暂时而已。

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