矩阵键位控制

void ScanMatrixKeyFunc(void)
{
    u8 key=0;
key=KEY_Matrix_Scan();
switch(key)
{
    case 1: break;//??????
        case 2:if(Snake.H != 2){KeyDir = 1;}break;
        case 3:break;
        case 4:break;
        case 5:if(Snake.H != 4){KeyDir = 3;}break;
        case 6:break;
        case 7:if(Snake.H != 3){KeyDir = 4;}break;
        case 8:break;
        case 9: break;
        case 10:if(Snake.H != 1){KeyDir = 2;}break;
        case 11:break;
        case 12:break;
        case 13:break;
        case 14:break;
        case 15:break;
    case 16:break;
}
}
这个对了一下没有问题!

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