Cocos2dx 源码解释
最新推荐文章于 2024-04-22 09:31:05 发布
本文详细介绍了Cocos2d-x游戏引擎的程序入口点,重点解析了AppDelegate类及其`applicationDidFinishLaunching`方法。在这个方法中,导演对象被创建,用于设置游戏窗口和构建游戏场景。同时,`createScene`函数在`HelloWorldScene.cpp`中定义,负责初始化HelloWorld场景并加载资源图片。





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