设计模式--适配器模式Adapter

定义:

       将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口,让原本接口不兼容的类可以合作无间。

UML图:


实现

  OO原则

      封装变化

      多用组合,少用继承

      针对接口编程,不针对实现编程 

      为交互对象之间的松耦合设计而努力

      类应该对扩展开放,对修改关闭

      依赖抽象,不依赖具体类

      只和朋友交流


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