HashMap底层实现和原理

本文是在阅读知乎老刘作品后的整理。内容基于JDK1.7进行分析,1.8做的改动文章末尾进行讲解。

1. 基本要义

1.1 概述

Hashmap在Map派生中的位置

HashMap基于Map接口实现,元素以键值对的方式存储,并且允许使用null键和null值,因为key不允许重复,因此只能有一个键为null,另外HashMap不能保证放入元素的顺序,是无序的。此外,HashMap是线程不安全的。

1.2 继承关系

public class HashMap<K,V>extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

1.3 基本属性

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //默认初始化大小 16 
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;     //负载因子0.75
static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};         //初始化的默认数组
transient int size;                                 //HashMap中元素的数量
int threshold;                                      //判断是否需要调整HashMap的容量  

HashMap的扩容操作是一项很耗时的任务,所以如果能估算Map的容量,最好给它一个默认初始值,避免进行多次扩容。HashMap的线程是不安全的,多线程环境中推荐是ConcurrentHashMap。

2. HashMap和Hashtable的区别

2.1 线程安全

两者最主要的区别在于Hashtable是线程安全,而HashMap则非线程安全。

Hashtable的实现方法里面都添加了synchronized关键字来确保线程同步。因此,相对而言HashMap性能会高一些,我们平时使用时若无特殊需求建议使用HashMap,在多线程环境下若使用HashMap需要使用Collections.synchronizedMap()方法来获取一个线程安全的集合。

Note:Collections.synchronizedMap()实现原理是Collections定义了一个SynchronizedMap的内部类,这个类实现了Map接口,在调用方法时使用synchronized来保证线程同步,当然了实际上操作的还是我们传入的HashMap实例,简单的说就是Collections.synchronizedMap()方法帮我们在操作HashMap时自动添加了synchronized来实现线程同步,类似的其它Collections.synchronizedXX方法也是类似原理。

2.2 针对null的不同

HashMap可以使用null作为key,而Hashtable则不允许null作为key。虽说HashMap支持null值作为key,不过建议还是尽量避免这样使用,因为一旦不小心使用了,若因此引发一些问题,排查起来很是费事。

Note:HashMap以null作为key时,总是存储在table数组的第一个节点上(index=0)。

2.3 继承结构

HashMap是对Map接口的实现,HashTable实现了Map接口和Dictionary抽象类。

2.4 初始容量与扩容

HashMap的初始容量为16,Hashtable初始容量为11,两者的填充因子默认都是0.75。HashMap扩容时是当前容量翻倍即

HashMap是一种常用的Java集合类,它是基于哈希表实现的。在HashMap中,键和值都是以键值对的形式存储的。当我们调用put(key, value)方法将键值对存储到HashMap中时,首先会对键调用hashCode()方法来计算哈希值。哈希值用于确定该键值对在哈希表中的存储位置,这个位置被称为bucket。每个bucket中都会存储一个或多个键值对,这些键值对以Map.Entry的形式存在。 在HashMap内部,它通过对键的哈希值进行与运算(hash & (length-1))来确定键值对的存储位置。这样可以使得键值对均匀地分布在哈希表的各个bucket中,提高了HashMap的查找效率。当我们调用get(key)方法从HashMap中获取值时,HashMap会先根据键的哈希值找到对应的bucket,然后再遍历该bucket中的键值对,找到匹配的键值对并返回对应的值。 了解HashMap底层实现原理对于理解HashMap的工作机制非常重要。HashMap通过哈希表的方式存储键值对,通过键的哈希值来确定存储位置,从而实现了高效的存取操作。同时,理解HashMap的put()和get()方法的工作原理也是面试中常见的问题。 <span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [HashMap实现原理分析](https://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/89075398)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [HashMap底层实现原理及面试问题](https://blog.csdn.net/guorui_java/article/details/113827854)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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