VS2010 + OpenGL 及 第一个实例

本文介绍了在VS2010中配置OpenGL开发环境,包括安装GLUT工具包,详细阐述了如何设置VS环境,并通过编写第一个OpenGL程序展示了如何使用glutInit、glutInitDisplayMode等函数创建和管理窗口。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.OpenGL开发环境简介

基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录下(这里假定用户将Windows NT安装在C盘上)。OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。OpenGL函数命令方式十分有规律,每个库函数均有前缀gl、glu、aux,分别表示该函数属于OpenGL基本库、实用库或辅助库。Windows NT下的OpenGL包含了100多个核心函数,均以gl作为前缀,同时还支持另外四类函数:
    •        OpenGL实用库函数:43个,以glu作为前缀;
    •        OpenGL辅助库函数:31个,以aux作为前缀;
    •        Windows专用库函数(WGL):6个,以wgl作为前缀;
    •        Win32API函数(WGL):5个,无前缀。
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