对CSS3 transform属性matrix()矩阵一些学习

1.首先回顾transform属性的相关知识

先理解网页上的x,y轴

xy轴.png

transform属性

1.偏移

  • transform: translate(x,y) :移动元素位置,x,y为水平和竖直移动的距离,单位是px
  • translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。 测试
  • translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。 测试
  • translateZ(z)

2.旋转

  • transform: rotate(x deg):2D旋转x度,正值顺时针转,负值逆
  • 3D旋转
    • rotateX()
    • rotateY()
    • rotateZ()
  • 默认旋转的基点是元素中心点

3.倾斜

  • transform: skew(x deg,y deg):2D倾斜,x,y为沿x,y轴倾斜的角度
  • skewX()
  • skewY()
  • skew默认旋转的基点是中心点
  • 当倾斜的角度大于45度时,实际看到的元素是反过来的,无论怎么倾斜,元素在x,y轴的投影与原始宽高一致,所以元素才会变形

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