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首先采用VS2008编译器进行OpenGL开发可能有了一些不同。因此一直都有一些意想不到的问题。学习的时候因此进展缓慢!

首先是VS2008中的OpenGL环境配置:

         GLUT.H,GLAUX.H加入 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include\gl中

         GLUT32.LIB,GLAUX.LIB加入 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Lib中

这里是偶然间看到的,因为添加#include <GL/gl.h>  #include <GL/glu.h>

引用的时候没有问题,但是#include <GL/glut.h>就出了问题,既然前面的没有问题,那么后面的如果放到相同的路径下应该也没有问题。至于DLL文件添加到哪,我没有做,因为没有出问题!以后再说吧。

接下来是新建VC项目:

新建完成,选择项目—>属性,弹出属性页,选择链接器-->输入,在附加依赖项中添加

glu32.lib
glut32.lib
opengl32.lib
glaux.lib确定

添加引用

#include <GL/gl.h> 

#include <GL/glu.h>

#include <GL/glut.h>

#include <GL/glaux.h>

编辑其他代码。继续努力!

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