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菜鸟变身中
文章平均质量分 80
sherry900629
这个作者很懒,什么都没留下…
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什么是lib文件,lib和dll的关系如何
什么是lib文件,lib和dll的关系如何 (1)lib是编译时需要的,dll是运行时需要的。 如果要完成源代码的编译,有lib就够了。 如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了。在开发和调试阶段,当然最好都有。 (2)一般的动态库程序有lib文件和dll文件。lib文件是必须在编译期就连接到应用程序中的,而dll文件是运行期才会被调用的。如果有dll文件,那么转载 2012-04-18 15:44:14 · 278 阅读 · 0 评论 -
open
首先采用VS2008编译器进行OpenGL开发可能有了一些不同。因此一直都有一些意想不到的问题。学习的时候因此进展缓慢! 首先是VS2008中的OpenGL环境配置: GLUT.H,GLAUX.H加入 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include\gl中 GLUT32.LIB,GLA转载 2012-10-12 09:56:55 · 268 阅读 · 0 评论 -
opengl
VS2008无法打开gl\glaux.h头文件的解决方法 原文网址:http://blog.csdn.net/delphiwcdj/archive/2011/04/15/6326586.aspx 不知道为什么到VS2008后,SDK中没有OpenGL的头文件了,下面针对这个问题总结一下。 在学习NeHe的纹理映射的Lesson 6中,开始需要用到包含gl\glaux.h的转载 2012-10-16 19:17:28 · 308 阅读 · 0 评论 -
直方图均衡化原理和编码实现(C/C++)
原理: 直方图均衡化是通过灰度变换将一幅图像转换为另一幅具有均衡直方图,即在每个灰度级上都具有相同的象素点数的过程。 对图像 ,灰度范围为 ,其图像的直方图为 ,图像A的总像素点数为: 归一化: 概率密度函数为: 概率分布函数为: 设变换: 为斜率有限的非减连续可微函数,它将输入图像转载 2013-03-20 16:02:38 · 1595 阅读 · 0 评论