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原创 iOS开发之代码规范
作为一个有轻微洁癖的iOS开发工程师,经常会看到杂乱不整洁的代码,什么等号左右不空格,类名首字母小写,方法名首字母大写;依赖乱七八糟;在view里写业务,在view里发网络请求。看到这样的代码,我当时心里是崩溃的。 由于不良的代码习惯和编程规范或多或少会引起一些意想不到的Bug,由此可见一个好的编码习惯是多么的重要! 以下是我将自己所认为的一些比较好的代码规
2016-01-13 11:02:45 484
原创 iOS程序启动原理和UIApplication
一、UIApplication1.简单介绍(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。(2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示。(3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个
2015-10-19 15:43:56 410
原创 关于linker command failed with exit code 1 的错误总结
遇到这种问题,通常出现在添加第三方库文件或者多人开发时。这种问题一般是找不到文件而导致的链接错误。 可以从如下几个方面着手排查。1.以如下错误为例,如果是多人开发,你同步完成后发现出现如下的错误。[html] view plaincopyUndefined symbols for architecture armv7:
2015-10-19 15:36:59 470
原创 Unity 接入ShareSDK Android&iOS 微信分享
关于Unity 接入ShareSDK Android&iOS 微信分享,大部分内容ShareSDK的官方文档上已经说的很清楚了。http://wiki.sharesdk.cn/Unity3D%E5%BF%AB%E9%80%9F%E9%9B%86%E6%88%90%E6%8C%87%E5%8D%97下面我说说文档上没说的部分。分享图片的时候 文档上的例子写的是网络图片。
2015-07-16 11:55:37 5249
原创 Unity3D如何集成ShareSDK
通用部分集成步骤下载ShareSDK的Unity3D工具类打开Github下载Unity3DShareSDKSample项目。将项目中的Unity3dDemo/Assets/Plugins目录拷贝到您的项目的Assets目录中,或双击sharesdk-unity3d-plugin.unitypackage导入相关文件。 注意该操作可能会覆盖您原来已经存在的文件!挂接Sh
2015-07-16 11:00:59 2642
空空如也
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