目录
1.触屏事件
1.1概述
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch (也称触摸事件),Android和IOS都有。
touch对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
1.2常见的触屏事件
触屏touch事件 | 说明 |
---|---|
touchstart | 手指触摸到一个DOM元素时触发 |
touchmove | 手指在一个DOM元素上滑动时触发 |
touchend | 手指从一个DOM元素上移开时触发 |
1.2.1 代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: aqua;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('touchstart',function(){
console.log('我触摸了一下');
})
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('touchmove',function(){
console.log('我滑动了');
})
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('touchend',function(){
console.log('我移开了');
})
</script>
</body>
</html>
1.2.2.效果图
1.3触屏事件对象
1.3.1概述
TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等
touchstart、touchmove、touchend三个事件都会各自有事件对象
1.3.2常见的触摸事件对象
触摸列表 | 说明 |
touches | 正在触摸屏幕的所有手指的一个列表 |
targetTouches | 正在触摸当前DOM元素上的手指的一个列表 |
changedTouches | 手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化 |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: aqua;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('touchstart',function(e){
//touches 正在触摸屏幕的所有手指的列表
//targetTouches 正在触摸当前DOM元素的手指列表如果侦听的是一个DOM元素,他们两个是一样的
//changedTouches手指状态发生了改变的列表从无到有
//或者从有到无
//因为我们一般都是触摸元素所以最经常使用的是targetTouches
console.log('我触摸了一下');
console.log(e);//从无到有
// targetTouches[0]就可以得到正在触摸dom元素的第一个手指的相关信息比如手指的坐标等等
console.log(e.targetTouches[0]);
})
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('touchmove',function(){
console.log('我滑动了');
})
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('touchend',function(e){
console.log('我移开了');
console.log(e);//从有到无
})
</script>
</body>
</html>
1.4移动端拖动元素
案例分析
1.touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素
2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouches[0]里面的pageX和pageY
3.移动端拖动的原理∶手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置+手指移动的距离
4.手指移动的距离:手指滑动中的位置减去手指刚开始触摸的位置
拖动元素三步曲∶
(1)触摸元素touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
(2)移动手指touchmove :计算手指的滑动距离,并且移动盒子
(3)离开手指touchend:
注意:手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动e.preventDefault();
效果图
代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: aqua;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('touchstart', function (e) {
var x = e.targetTouches[0].pageX - this.offsetLeft;
var y = e.targetTouches[0].pageY - this.offsetTop;
//鼠标按下才能拖动
div.addEventListener('touchmove', function (e) {
div.style.left = e.targetTouches[0].pageX - x + 'px';
div.style.top = e.targetTouches[0].pageY - y + 'px';
e.preventDefault();
});
})
</script>
</body>
</html>